GeForce GTX 580M SLI vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает GTX 580M SLI на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 437 | 268 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.17 |
Энергоэффективность | 7.17 | 18.73 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | N12E-GTX2 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 896 |
Частота ядра | 620 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.984 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 76
−84.2%
| 140−150
+84.2%
|
Full HD | 89
+29%
| 69
−29%
|
1200p | 81
−85.2%
| 150−160
+85.2%
|
1440p | 18−20
−117%
| 39
+117%
|
4K | 10−12
−120%
| 22
+120%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.16 |
1440p | нет данных | 3.82 |
4K | нет данных | 6.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
Battlefield 5 | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−178%
|
64
+178%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−186%
|
80
+186%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−242%
|
229
+242%
|
Hitman 3 | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−431%
|
292
+431%
|
Metro Exodus | 30−35
−216%
|
101
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−248%
|
115
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−256%
|
224
+256%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
Battlefield 5 | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−126%
|
52
+126%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−100%
|
56
+100%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−200%
|
201
+200%
|
Hitman 3 | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−373%
|
260
+373%
|
Metro Exodus | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−124%
|
74
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−227%
|
206
+227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+150%
|
8
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+200%
|
21
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−92.9%
|
54
+92.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−171%
|
122
+171%
|
Hitman 3 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−105%
|
43
+105%
|
Metro Exodus | 14−16
−173%
|
41
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−130%
|
145
+130%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35
+106%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Hitman 3 | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Metro Exodus | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Так GTX 580M SLI и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 84% быстрее в 900p
- GTX 580M SLI на 29% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 85% быстрее в 1200p
- GTX 1650 на 117% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580M SLI на 200% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 431% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580M SLI лучше в 5 тестах (7%)
- GTX 1650 лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.42 | 20.42 |
Новизна | 6 января 2011 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 96%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580M SLI и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.