GeForce GTX 1660 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на целых 571% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 660 |
Место по популярности | 39 | 38 |
Соотношение цена-качество | 48.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.30 | 20.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | TU116 | Vega Raven Ridge |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 26 октября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 512 |
Частота ядра | 1530 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 9,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 57.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 1.843 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 88 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2001 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+361%
| 18
−361%
|
1440p | 49
+600%
| 7−8
−600%
|
4K | 26
+225%
| 8
−225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | нет данных |
1440p | 4.47 | нет данных |
4K | 8.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+689%
|
9
−689%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+333%
|
15
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+490%
|
10
−490%
|
Battlefield 5 | 95−100
+450%
|
18
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+630%
|
10
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+544%
|
9
−544%
|
Far Cry 5 | 65−70
+278%
|
18
−278%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+328%
|
18
−328%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+184%
|
58
−184%
|
Hitman 3 | 69
+667%
|
9
−667%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+920%
|
30−33
−920%
|
Metro Exodus | 144
+555%
|
22
−555%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+600%
|
16
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+453%
|
19
−453%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+249%
|
65
−249%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+310%
|
30
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
Battlefield 5 | 95−100
+800%
|
10−12
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+570%
|
10
−570%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+683%
|
6
−683%
|
Far Cry 5 | 65−70
+580%
|
10
−580%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+492%
|
13
−492%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+217%
|
52
−217%
|
Hitman 3 | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+857%
|
30−33
−857%
|
Metro Exodus | 113
+565%
|
17
−565%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
+690%
|
10
−690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+588%
|
16
−588%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+106%
|
31
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+289%
|
55
−289%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+713%
|
8
−713%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+600%
|
7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+700%
|
5
−700%
|
Far Cry 5 | 65−70
+871%
|
7
−871%
|
Forza Horizon 4 | 98
+326%
|
23
−326%
|
Hitman 3 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+520%
|
15
−520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+579%
|
14
−579%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+613%
|
8
−613%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+710%
|
10
−710%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+613%
|
8−9
−613%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+2075%
|
8−9
−2075%
|
Hitman 3 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Metro Exodus | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+644%
|
9−10
−644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+568%
|
27−30
−568%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Hitman 3 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Metro Exodus | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+375%
|
4
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Forza Horizon 4 | 50
+456%
|
9
−456%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Так GTX 1660 и RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 361% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 600% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 на 5800% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) на 55% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 66 тестах (99%)
- RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.28 | 4.51 |
Новизна | 14 марта 2019 | 26 октября 2017 |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 571.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): энергопотребление ниже на 700%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.