GeForce GTX 1660 vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 1660 на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 51 |
Место по популярности | 42 | 46 |
Соотношение цена-качество | 43.94 | 56.82 |
Энергоэффективность | 17.12 | 17.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 марта 2019 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 29% лучше, чем у GTX 1660.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 5888 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
−78.3%
| 148
+78.3%
|
1440p | 50
−98%
| 99
+98%
|
4K | 27
−133%
| 63
+133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64
+27.8%
| 3.37
−27.8%
|
1440p | 4.38
+15.1%
| 5.04
−15.1%
|
4K | 8.11
−2.4%
| 7.92
+2.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 28% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 15% ниже в 1440p
- У GTX 1660 и RTX 3070 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 271
−4.1%
|
280−290
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−107%
|
147
+107%
|
Hogwarts Legacy | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−39.3%
|
149
+39.3%
|
Counter-Strike 2 | 223
−48%
|
330
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−140%
|
139
+140%
|
Far Cry 5 | 100
−54%
|
154
+54%
|
Fortnite | 130−140
−77.4%
|
230−240
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
−56.1%
|
200−210
+56.1%
|
Forza Horizon 5 | 100
−59%
|
159
+59%
|
Hogwarts Legacy | 59
−112%
|
125
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−57.1%
|
170−180
+57.1%
|
Valorant | 306
+4.1%
|
290−300
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−23.4%
|
132
+23.4%
|
Counter-Strike 2 | 107
−140%
|
257
+140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−168%
|
126
+168%
|
Dota 2 | 219
+64.7%
|
133
−64.7%
|
Far Cry 5 | 92
−60.9%
|
148
+60.9%
|
Fortnite | 130−140
−77.4%
|
230−240
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 123
−67.5%
|
200−210
+67.5%
|
Forza Horizon 5 | 88
−68.2%
|
148
+68.2%
|
Grand Theft Auto V | 115
−20.9%
|
139
+20.9%
|
Hogwarts Legacy | 46
−128%
|
105
+128%
|
Metro Exodus | 57
−111%
|
120
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−57.1%
|
170−180
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−125%
|
230
+125%
|
Valorant | 287
−2.4%
|
290−300
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−11.2%
|
119
+11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−155%
|
102
+155%
|
Dota 2 | 197
+57.6%
|
125
−57.6%
|
Far Cry 5 | 86
−64%
|
141
+64%
|
Forza Horizon 4 | 98
−110%
|
200−210
+110%
|
Hogwarts Legacy | 36
−125%
|
81
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−57.1%
|
170−180
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−112%
|
121
+112%
|
Valorant | 115
−106%
|
237
+106%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−77.4%
|
230−240
+77.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
−169%
|
167
+169%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−95.9%
|
350−400
+95.9%
|
Grand Theft Auto V | 52
−88.5%
|
98
+88.5%
|
Metro Exodus | 33
−127%
|
75
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Valorant | 226
−46.9%
|
300−350
+46.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−33.8%
|
103
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−158%
|
62
+158%
|
Far Cry 5 | 59
−112%
|
125
+112%
|
Forza Horizon 4 | 76
−122%
|
160−170
+122%
|
Hogwarts Legacy | 24
−163%
|
63
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−143%
|
110−120
+143%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−113%
|
140−150
+113%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−169%
|
43
+169%
|
Grand Theft Auto V | 49
−139%
|
117
+139%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Metro Exodus | 20
−145%
|
49
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−157%
|
90
+157%
|
Valorant | 125
−146%
|
300−350
+146%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−130%
|
65−70
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−200%
|
30
+200%
|
Dota 2 | 87
−43.7%
|
125
+43.7%
|
Far Cry 5 | 30
−133%
|
70
+133%
|
Forza Horizon 4 | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Hogwarts Legacy | 13
−169%
|
35
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Так GTX 1660 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 78% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 98% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 65% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3070 лучше в 63 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.08 | 53.60 |
Новизна | 14 марта 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 83.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 90.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.