GeForce GTX 1660 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 z Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
29.97
+572%

GTX 1660 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 572% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności196669
Miejsce według popularności4433
Ocena efektywności kosztowej46.71brak danych
Wydajność energetyczna17.3420.64
ArchitekturaTuring (2018−2022)Vega (2017−2020)
KryptonimTU116Vega Raven Ridge
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 marca 2019 (5 lat temu)26 października 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$219 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408512
Częstotliwość rdzenia1530 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million9,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.157.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs488
TMUs8832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2001 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 29.97
+572%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 11659
+571%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 21064
+492%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 71229
+592%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 14164
+495%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+418%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 570753
+404%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+378%
18
−378%
1440p52
+643%
7−8
−643%
4K29
+190%
10
−190%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.55brak danych
1440p4.21brak danych
4K7.55brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 111
+693%
14
−693%
Counter-Strike 2 72
+555%
10−12
−555%
Cyberpunk 2077 71
+689%
9
−689%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 83
+730%
10
−730%
Battlefield 5 100−110
+346%
24
−346%
Counter-Strike 2 56
+409%
10−12
−409%
Cyberpunk 2077 58
+544%
9
−544%
Far Cry 5 100
+733%
12
−733%
Fortnite 130−140
+343%
30
−343%
Forza Horizon 4 132
+408%
26
−408%
Forza Horizon 5 86
+617%
12
−617%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+559%
17
−559%
Valorant 306
+446%
55−60
−446%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 49
+390%
10−11
−390%
Battlefield 5 100−110
+386%
22
−386%
Counter-Strike 2 48
+336%
10−12
−336%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+545%
42
−545%
Cyberpunk 2077 47
+683%
6
−683%
Dota 2 219
+476%
38
−476%
Far Cry 5 92
+820%
10
−820%
Fortnite 130−140
+600%
19
−600%
Forza Horizon 4 123
+310%
30
−310%
Forza Horizon 5 63
+600%
9−10
−600%
Grand Theft Auto V 115
+785%
13
−785%
Metro Exodus 57
+714%
7
−714%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+700%
14
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+685%
13
−685%
Valorant 287
+413%
55−60
−413%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+365%
23
−365%
Counter-Strike 2 43
+291%
10−12
−291%
Cyberpunk 2077 40
+700%
5
−700%
Dota 2 197
+463%
35
−463%
Far Cry 5 86
+856%
9
−856%
Forza Horizon 4 98
+326%
23
−326%
Forza Horizon 5 59
+556%
9−10
−556%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+700%
14
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+613%
8
−613%
Valorant 115
+667%
15
−667%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+1230%
10
−1230%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+516%
30−35
−516%
Grand Theft Auto V 52
+1200%
4−5
−1200%
Metro Exodus 33
+1000%
3−4
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
+330%
30−33
−330%
Valorant 226
+391%
45−50
−391%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+3750%
2−3
−3750%
Cyberpunk 2077 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 59
+638%
8−9
−638%
Forza Horizon 4 76
+660%
10−11
−660%
Forza Horizon 5 40
+567%
6−7
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+600%
7−8
−600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
+775%
8−9
−775%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+633%
3−4
−633%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Grand Theft Auto V 49
+206%
16−18
−206%
Metro Exodus 20
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+600%
5−6
−600%
Valorant 125
+495%
21−24
−495%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+633%
6
−633%
Counter-Strike 2 6 0−1
Cyberpunk 2077 10
+900%
1−2
−900%
Dota 2 87
+480%
15
−480%
Far Cry 5 30
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 50
+456%
9
−456%
Forza Horizon 5 22
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+540%
5−6
−540%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+560%
5−6
−560%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 1660 i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 378% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 643% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 190% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 jest 3750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 62 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.97 4.46
Nowość 14 marca 2019 26 października 2017
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 15 Wat

GTX 1660 ma 572% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma 700% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5614 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1548 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.