GeForce GTX 1660 vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 1660 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 128 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.44 | 22.42 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 5120 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 88 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−36.9%
| 115
+36.9%
|
1440p | 51
−39.2%
| 71
+39.2%
|
4K | 27
−70.4%
| 46
+70.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.29 | нет данных |
4K | 8.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
−69.4%
|
122
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−67.6%
|
119
+67.6%
|
Elden Ring | 84
−48.8%
|
125
+48.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 56
−82.1%
|
102
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
−69.7%
|
224
+69.7%
|
Metro Exodus | 95
−17.9%
|
112
+17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
Valorant | 138
−8%
|
140−150
+8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 48
−77.1%
|
85
+77.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−77.8%
|
80
+77.8%
|
Dota 2 | 150
+18.1%
|
127
−18.1%
|
Elden Ring | 90
−101%
|
181
+101%
|
Far Cry 5 | 145
+83.5%
|
79
−83.5%
|
Fortnite | 140−150
−15.3%
|
160−170
+15.3%
|
Forza Horizon 4 | 110
−66.4%
|
183
+66.4%
|
Grand Theft Auto V | 115
−8.7%
|
125
+8.7%
|
Metro Exodus | 66
−37.9%
|
91
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+9.6%
|
190−200
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−65%
|
66
+65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−28.4%
|
130−140
+28.4%
|
Valorant | 65
−50.8%
|
98
+50.8%
|
World of Tanks | 270−280
−1.8%
|
270−280
+1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−13.5%
|
100−110
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 43
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−78.9%
|
68
+78.9%
|
Dota 2 | 197
+64.2%
|
120
−64.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 95
−76.8%
|
168
+76.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−11.3%
|
190−200
+11.3%
|
Valorant | 115
−59.1%
|
183
+59.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
−59.6%
|
83
+59.6%
|
Elden Ring | 47
−119%
|
103
+119%
|
Grand Theft Auto V | 52
−59.6%
|
83
+59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−52%
|
38
+52%
|
World of Tanks | 190−200
−20.9%
|
230−240
+20.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 26
−42.3%
|
35−40
+42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−87%
|
43
+87%
|
Far Cry 5 | 90−95
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 67
−86.6%
|
125
+86.6%
|
Metro Exodus | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Valorant | 72
−63.9%
|
118
+63.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
−138%
|
35−40
+138%
|
Dota 2 | 49
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Elden Ring | 21
−143%
|
51
+143%
|
Grand Theft Auto V | 49
−69.4%
|
83
+69.4%
|
Metro Exodus | 20
−85%
|
37
+85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−69.4%
|
83
+69.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−100%
|
20
+100%
|
Dota 2 | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−28.6%
|
50−55
+28.6%
|
Fortnite | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Forza Horizon 4 | 36
−97.2%
|
71
+97.2%
|
Valorant | 38
−68.4%
|
64
+68.4%
|
Так GTX 1660 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 37% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 39% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 84% быстрее.
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 Mobile на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 58 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.33 | 37.36 |
Новизна | 14 марта 2019 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 23.2%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.