GeForce GTX 1660 vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 1660 на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 54 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.90 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.47 | 30.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 4608 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 88 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
−56.6%
| 130
+56.6%
|
1440p | 50
−48%
| 74
+48%
|
4K | 26
−76.9%
| 46
+76.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | нет данных |
1440p | 4.38 | нет данных |
4K | 8.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−87.3%
|
133
+87.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−100%
|
116
+100%
|
Far Cry 5 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−23.6%
|
200−210
+23.6%
|
Hitman 3 | 69
−40.6%
|
95−100
+40.6%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+68.1%
|
180−190
−68.1%
|
Metro Exodus | 144
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−61.9%
|
170−180
+61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+66.9%
|
130−140
−66.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+29.5%
|
95−100
−29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
−45.5%
|
140−150
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−109%
|
98
+109%
|
Far Cry 5 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−23.6%
|
200−210
+23.6%
|
Hitman 3 | 67
−44.8%
|
95−100
+44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+57.7%
|
180−190
−57.7%
|
Metro Exodus | 113
−22.1%
|
130−140
+22.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−112%
|
233
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+57.4%
|
130−140
−57.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−173%
|
101
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−118%
|
87
+118%
|
Far Cry 5 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Forza Horizon 4 | 98
−108%
|
200−210
+108%
|
Hitman 3 | 59
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−96.8%
|
183
+96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−115%
|
204
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−104%
|
116
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−207%
|
89
+207%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−56.1%
|
85−90
+56.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−178%
|
75
+178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−55.9%
|
50−55
+55.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−125%
|
54
+125%
|
Far Cry 5 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−40.2%
|
240−250
+40.2%
|
Hitman 3 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−113%
|
143
+113%
|
Metro Exodus | 59
−78%
|
105
+78%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−100%
|
134
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−120%
|
88
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 187
−10.7%
|
200−210
+10.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Hitman 3 | 21
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−213%
|
190−200
+213%
|
Metro Exodus | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−100%
|
70
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−180%
|
42
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−130%
|
23
+130%
|
Far Cry 5 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 50
−28%
|
60−65
+28%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−103%
|
73
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−175%
|
33
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
Так GTX 1660 и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 57% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 48% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 77% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 68% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 Mobile на 213% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.33 | 50.98 |
Новизна | 14 марта 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 68.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 200%, и энергопотребление ниже на 4.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.