GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 5600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 1660 Ti на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 144 |
Место по популярности | 24 | 80 |
Соотношение цена-качество | 43.86 | 54.37 |
Энергоэффективность | 19.30 | 16.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 21 января 2020 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1130 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 224.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 7.188 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−4.9%
| 108
+4.9%
|
1440p | 60
−3.3%
| 62
+3.3%
|
4K | 39
+8.3%
| 36
−8.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
−4.9%
| 2.58
+4.9%
|
1440p | 4.65
−3.3%
| 4.50
+3.3%
|
4K | 7.15
+8.3%
| 7.75
−8.3%
|
- У GTX 1660 Ti и RX 5600 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- У GTX 1660 Ti и RX 5600 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 8% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−14.9%
|
77
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Elden Ring | 84
−34.5%
|
113
+34.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−91.7%
|
69
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 156
−21.8%
|
190
+21.8%
|
Metro Exodus | 98
−41.8%
|
139
+41.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+6.3%
|
112
−6.3%
|
Valorant | 161
−11.2%
|
179
+11.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+25.5%
|
95−100
−25.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−111%
|
59
+111%
|
Dota 2 | 140
−4.3%
|
146
+4.3%
|
Elden Ring | 116
−21.6%
|
141
+21.6%
|
Far Cry 5 | 118
+78.8%
|
66
−78.8%
|
Fortnite | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 127
−24.4%
|
158
+24.4%
|
Grand Theft Auto V | 119
−5.9%
|
126
+5.9%
|
Metro Exodus | 68
−38.2%
|
94
+38.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Valorant | 82
−6.1%
|
87
+6.1%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−25.6%
|
95−100
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+42.6%
|
47
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−117%
|
50
+117%
|
Dota 2 | 168
+0%
|
168
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110
−28.2%
|
141
+28.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−94.9%
|
190−200
+94.9%
|
Valorant | 118
−25.4%
|
148
+25.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Elden Ring | 62
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−25%
|
35
+25%
|
World of Tanks | 210−220
−4.7%
|
220−230
+4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−131%
|
30
+131%
|
Far Cry 5 | 100−110
−6.6%
|
110−120
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 78
−24.4%
|
97
+24.4%
|
Metro Exodus | 65
−35.4%
|
88
+35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.3%
|
55−60
+7.3%
|
Valorant | 82
−18.3%
|
97
+18.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+73.7%
|
19
−73.7%
|
Dota 2 | 56
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Elden Ring | 25
+0%
|
25
+0%
|
Grand Theft Auto V | 56
−12.5%
|
63
+12.5%
|
Metro Exodus | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−21.1%
|
23
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−12.5%
|
63
+12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−100%
|
12
+100%
|
Dota 2 | 94
−5.3%
|
99
+5.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Fortnite | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 43
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Valorant | 41
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 5600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 5% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 79% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 5600 XT на 131% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 11 тестах (17%)
- RX 5600 XT лучше в 49 тестах (78%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.56 | 35.28 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 21 января 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 5600 XT: производительность выше на 5.1%, новее на 10 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.