GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 480, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Super опережает RX 480 на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 247 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.07 | 15.62 |
Энергоэффективность | 18.38 | 10.35 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 278% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
HDCP | + | - |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+19.5%
| 77
−19.5%
|
1440p | 54
+22.7%
| 44
−22.7%
|
4K | 30
−16.7%
| 35
+16.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | 2.97 |
1440p | 4.24 | 5.20 |
4K | 7.63 | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+51.7%
|
58
−51.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+73.7%
|
35−40
−73.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+46.6%
|
70−75
−46.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Far Cry 5 | 70−75
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Far Cry New Dawn | 121
+105%
|
55−60
−105%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+30.6%
|
130−140
−30.6%
|
Hitman 3 | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+206%
|
100−110
−206%
|
Metro Exodus | 144
+54.8%
|
93
−54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+35.6%
|
55−60
−35.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+6.4%
|
110
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+124%
|
95−100
−124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+45.2%
|
93
−45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+123%
|
48
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+60%
|
45−50
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Far Cry New Dawn | 86
+177%
|
31
−177%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+30.6%
|
130−140
−30.6%
|
Hitman 3 | 75
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+176%
|
100−110
−176%
|
Metro Exodus | 118
+51.3%
|
78
−51.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+114%
|
95−100
−114%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+64.4%
|
45
−64.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
+39%
|
77
−39%
|
Hitman 3 | 65
+47.7%
|
40−45
−47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−6.1%
|
100−110
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+49.3%
|
75−80
−49.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+38.6%
|
44
−38.6%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−213%
|
95−100
+213%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.2%
|
65
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 57
+35.7%
|
42
−35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+50.8%
|
120−130
−50.8%
|
Hitman 3 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+54.3%
|
45−50
−54.3%
|
Metro Exodus | 67
+34%
|
50
−34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+70.2%
|
45−50
−70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 196
+51.9%
|
120−130
−51.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Hitman 3 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+10%
|
60
−10%
|
Metro Exodus | 44
+76%
|
25
−76%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+41.2%
|
17
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Так GTX 1660 Super и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 23% быстрее в 1440p
- RX 480 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 206% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 213% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 68 тестах (94%)
- RX 480 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.05 | 22.33 |
Новизна | 29 октября 2019 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 48%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RX 480: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.