Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1630
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 480 опережает GTX 1630 на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 390 |
Место по популярности | 97 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.21 | 11.82 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Ellesmere | TU117 |
Поколение GCN | 4-e поколение | нет данных |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 29 июня 2016 (8 лет назад) | 28 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 512 |
Количество конвейеров Compute | 36 | нет данных |
Частота ядра | 1120 МГц | 1740 МГц |
Частота в режиме Boost | 1266 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 182.3 | 57.12 |
Производительность с плавающей точкой | 5.834 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 241 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Поддержка DisplayPort | 1.4HDR | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Mantle | n/a | - |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
1440p | 52
+73.3%
| 30−35
−73.3%
|
4K | 35
+94.4%
| 18−21
−94.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | нет данных |
1440p | 4.40 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Metro Exodus | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Metro Exodus | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Hitman 3 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+76.4%
|
55−60
−76.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+80%
|
70−75
−80%
|
Hitman 3 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Metro Exodus | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+100%
|
30−33
−100%
|
Metro Exodus | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Так RX 480 и GTX 1630 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 73% быстрее в 1080p
- RX 480 на 73% быстрее в 1440p
- RX 480 на 94% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.34 | 12.94 |
Новизна | 29 июня 2016 | 28 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 480 следующие преимущества: производительность выше на 72.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1630: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 480, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1630 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 480 и GeForce GTX 1630 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.