GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 480
Общая производительность
GeForce GTX 1650 SUPER опережает Radeon RX 480 на 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 190 | 229 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.06 | 11.81 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Графический процессор | TU116 | Polaris 10 Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 29 октября 2019 (4 года назад) | 29 июня 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Цена сейчас | 206$ | 174$ (0.8x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 SUPER соотношение цены и качества на 129% лучше, чем у RX 480.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5,834 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
CrossFire без мостика | нет данных | 1 |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | нет данных | 1 |
HDMI | + | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | нет данных | 1.4HDR |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | n/a |
CrossFire | нет данных | 1 |
Enduro | нет данных | n/a |
FRTC | нет данных | 1 |
FreeSync | нет данных | + |
HD3D | нет данных | n/a |
LiquidVR | нет данных | 1 |
PowerTune | нет данных | + |
TressFX | нет данных | 1 |
TrueAudio | нет данных | n/a |
ZeroCore | нет данных | + |
UVD | нет данных | + |
VCE | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | нет данных | n/a |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 SUPER опережает Radeon RX 480 на 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 SUPER быстрее Radeon RX 480 на 18% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER быстрее Radeon RX 480 на 63% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 SUPER быстрее Radeon RX 480 на 2% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 480 быстрее GeForce GTX 1650 SUPER на 5% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 SUPER быстрее Radeon RX 480 на 71% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
−8.3%
| 78
+8.3%
|
1440p | 36
−50%
| 54
+50%
|
4K | 22
−59.1%
| 35
+59.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Battlefield 5 | 72
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+19%
|
55−60
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Far Cry 5 | 93
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
Far Cry New Dawn | 89
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−14.9%
|
100
+14.9%
|
Hitman 3 | 105
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+28.8%
|
66
−28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Battlefield 5 | 58
−25.9%
|
70−75
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+97.1%
|
35
−97.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 86
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 83
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−6.9%
|
93
+6.9%
|
Hitman 3 | 83
+25.8%
|
65−70
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Metro Exodus | 51
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+17.5%
|
57
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−160%
|
35−40
+160%
|
Battlefield 5 | 57
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Far Cry 5 | 79
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 76
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+13%
|
77
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−105%
|
40−45
+105%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Hitman 3 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Metro Exodus | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Battlefield 5 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Far Cry New Dawn | 55
+10%
|
50
−10%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
Metro Exodus | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+5.6%
|
18
−5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Battlefield 5 | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 24
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- RX 480 на 8.3% быстрее, чем GTX 1650 SUPER, в 1080p
- RX 480 на 50% быстрее, чем GTX 1650 SUPER, в 1440p
- RX 480 на 59.1% быстрее, чем GTX 1650 SUPER, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 97.1% быстрее, чем RX 480.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 480 на 180% быстрее, чем GTX 1650 SUPER.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 47 тестах (69%)
- RX 480 лучше в 20 тестах (29%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 26.20 | 22.28 |
Новизна | 29 октября 2019 | 29 июня 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.