GeForce GTX 1660 Ti対Quadro RTX 3000 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6
33.40
+27.8%

GeForce GTX 1660 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro RTX 3000 (モバイル)を28%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 3000 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位149191
人気順の場所34トップ100圏外
お得感25.866.20
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
コードネームTuring TU116N19E-Q1
タイプデスクトップのモバイルワークステーション向けの
発売日22 2月 2019(5年 前)27 5月 2019(4年 前)
発売価格(MSRP)$279 データなし
今の価格$284 (1x)$2393

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1660 TiはRTX 3000 (モバイル)より317%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 3000 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 3000 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15361920
コア周波数1500 MHz945 MHz
Boost周波数1770 MHz1380 MHz
トランジスタの数6,600 million10,800 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)120 Watt80 Watt
テクスチャリングの速度169.9198.7

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 3000 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 8-pinデータなし

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量6 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit192 Bit
メモリー周波数12000 MHz14000 MHz
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 3000 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+データなし
G-SYNCのサポートデータなし+

テクノロジー

GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Readyデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 Ti 33.40
+27.8%
RTX 3000 (モバイル) 26.14

GeForce GTX 1660 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro RTX 3000 (モバイル)を28%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1660 Ti 12929
+27.8%
RTX 3000 (モバイル) 10116

GeForce GTX 1660 Tiは、PassmarkにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を28%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1660 Ti 61217
+21.7%
RTX 3000 (モバイル) 50309

GeForce GTX 1660 Tiは、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を22%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1660 Ti 22892
+15.2%
RTX 3000 (モバイル) 19879

GeForce GTX 1660 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を15%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1660 Ti 16024
+8%
RTX 3000 (モバイル) 14842

GeForce GTX 1660 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を8%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1660 Ti 93095
+1.9%
RTX 3000 (モバイル) 91394

GeForce GTX 1660 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を2%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1660 Ti 90
+21.5%
RTX 3000 (モバイル) 74

GeForce GTX 1660 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro RTX 3000 (モバイル)を22%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1660 Ti 52
RTX 3000 (モバイル) 111
+114%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 1660 Tiを114%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1660 Ti 8
RTX 3000 (モバイル) 114
+1337%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 1660 Tiを1337%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1660 Ti 51
RTX 3000 (モバイル) 116
+126%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce GTX 1660 Tiを126%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1660 Ti 40
RTX 3000 (モバイル) 119
+200%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce GTX 1660 Tiを200%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1660 Ti 27
RTX 3000 (モバイル) 46
+72.3%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce GTX 1660 Tiを72%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

GTX 1660 Ti 7
RTX 3000 (モバイル) 12
+61.6%

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce GTX 1660 Tiを62%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1660 Ti 123
+66.9%
RTX 3000 (モバイル) 74

GeForce GTX 1660 Tiは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を67%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

ベンチマークのカバー率 2%

GTX 1660 Ti 163
+3.2%
RTX 3000 (モバイル) 158

GeForce GTX 1660 Tiは、SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05においてQuadro RTX 3000 (モバイル)を3%上回る。

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

ベンチマークのカバー率 1%

GTX 1660 Ti 159
+0.6%
RTX 3000 (モバイル) 158

GeForce GTX 1660 Tiは、SPECviewperf 12 - 3ds MaxにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を1%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1660 TiおよびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD105
+10.5%
95
−10.5%
1440p59
+31.1%
45−50
−31.1%
4K38
−132%
88
+132%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+81.4%
40−45
−81.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+11.7%
77
−11.7%
Assassin's Creed Valhalla 74
+60.9%
45−50
−60.9%
Battlefield 5 129
+53.6%
80−85
−53.6%
Call of Duty: Modern Warfare 120
+73.9%
65−70
−73.9%
Cyberpunk 2077 71
+65.1%
40−45
−65.1%
Far Cry 5 109
+60.3%
65−70
−60.3%
Far Cry New Dawn 98
+7.7%
91
−7.7%
Forza Horizon 4 131
+52.3%
85−90
−52.3%
Hitman 3 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+28.6%
55−60
−28.6%
Red Dead Redemption 2 82
+95.2%
40−45
−95.2%
Shadow of the Tomb Raider 94
−6.4%
100
+6.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
+26%
50−55
−26%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+16.1%
62
−16.1%
Assassin's Creed Valhalla 55
+19.6%
45−50
−19.6%
Battlefield 5 112
+33.3%
80−85
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 89
+29%
65−70
−29%
Cyberpunk 2077 57
+32.6%
40−45
−32.6%
Far Cry 5 99
+45.6%
65−70
−45.6%
Far Cry New Dawn 93
+8.1%
86
−8.1%
Forza Horizon 4 122
+41.9%
85−90
−41.9%
Hitman 3 100−110
+32.9%
75−80
−32.9%
Horizon Zero Dawn 70−75
+28.6%
55−60
−28.6%
Metro Exodus 55
+25%
40−45
−25%
Red Dead Redemption 2 45
+7.1%
40−45
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 82
−2.4%
84
+2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+6.4%
109
−6.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
+26%
50−55
−26%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+35.9%
39
−35.9%
Assassin's Creed Valhalla 50
+8.7%
45−50
−8.7%
Battlefield 5 102
+21.4%
80−85
−21.4%
Cyberpunk 2077 46
+7%
40−45
−7%
Far Cry 5 94
+38.2%
65−70
−38.2%
Far Cry New Dawn 84
+9.1%
77
−9.1%
Forza Horizon 4 97
+12.8%
85−90
−12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+10.7%
56
−10.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+26%
50−55
−26%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+42.5%
40−45
−42.5%
Hitman 3 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Metro Exodus 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Red Dead Redemption 2 28
+40%
20−22
−40%
Shadow of the Tomb Raider 51
+45.7%
35−40
−45.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+46.4%
27−30
−46.4%
Assassin's Creed Valhalla 36
+38.5%
24−27
−38.5%
Battlefield 5 76
+31%
55−60
−31%
Cyberpunk 2077 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Far Cry 5 67
+48.9%
45−50
−48.9%
Far Cry New Dawn 65
+30%
50−55
−30%
Forza Horizon 4 77
+42.6%
50−55
−42.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+40.6%
30−35
−40.6%
Watch Dogs: Legion 27−30
+40%
20−22
−40%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Hitman 3 30−35
+32%
24−27
−32%
Horizon Zero Dawn 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Red Dead Redemption 2 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Shadow of the Tomb Raider 26
+36.8%
18−20
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+48.3%
27−30
−48.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Assassin's Creed Valhalla 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Battlefield 5 43
+38.7%
30−35
−38.7%
Cyberpunk 2077 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 35
+59.1%
21−24
−59.1%
Far Cry New Dawn 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Forza Horizon 4 51
+37.8%
35−40
−37.8%
Watch Dogs: Legion 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

これが人気ゲームでのGTX 1660 TiとRTX 3000 (モバイル)の競争である:

  • GTX 1660 Tiは1080pにおいてRTX 3000 (モバイル)より10.5%速い。
  • GTX 1660 Tiは1440pにおいてRTX 3000 (モバイル)より31.1%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4KにおいてGTX 1660 Tiより132%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 1660 TiはRTX 3000 (モバイル)よりも95.2%速い。
  • Shadow of the Tomb Raiderにおいて、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、RTX 3000 (モバイル)はGTX 1660 Tiよりも6.4%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 66テストでGTX 1660 Tiが先行(97%)。
  • 2テストでRTX 3000 (モバイル)が先行(3%)。

メリットとデメリット


性能評価 33.40 26.14
ノベルティ 22 2月 2019 27 5月 2019
消費電力(TDP) 120 ワット 80 ワット

GeForce GTX 1660 Tiは、パフォーマンステストでQuadro RTX 3000 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1660 Tiはパソコン用で、Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


GeForce GTX 1660 TiとQuadro RTX 3000 (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 票

1から5のスケールでQuadro RTX 3000 (モバイル)を評価してください:

  • 1
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  • 3
  • 4
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