GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 1050 на целых 157% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 390 |
Место по популярности | 24 | 20 |
Соотношение цена-качество | 43.23 | 11.22 |
Энергоэффективность | 19.30 | 12.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 285% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+145%
| 42
−145%
|
1440p | 60
+186%
| 21
−186%
|
4K | 39
+69.6%
| 23
−69.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
−4.4%
| 2.60
+4.4%
|
1440p | 4.65
+11.6%
| 5.19
−11.6%
|
4K | 7.15
−51%
| 4.74
+51%
|
- У GTX 1660 Ti и GTX 1050 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 51% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+509%
|
11
−509%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+200%
|
24−27
−200%
|
Elden Ring | 84
+115%
|
35−40
−115%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+109%
|
40−45
−109%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1017%
|
6
−1017%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 156
+194%
|
53
−194%
|
Metro Exodus | 98
+139%
|
41
−139%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+261%
|
30−35
−261%
|
Valorant | 161
+313%
|
39
−313%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+242%
|
36
−242%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+191%
|
21−24
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Dota 2 | 140
+81.8%
|
77
−81.8%
|
Elden Ring | 116
+197%
|
35−40
−197%
|
Far Cry 5 | 118
+111%
|
56
−111%
|
Fortnite | 134
+81.1%
|
70−75
−81.1%
|
Forza Horizon 4 | 127
+263%
|
35
−263%
|
Grand Theft Auto V | 119
+125%
|
53
−125%
|
Metro Exodus | 68
+162%
|
26
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+92.8%
|
95−100
−92.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+400%
|
9
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+188%
|
40−45
−188%
|
Valorant | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
World of Tanks | 270−280
+11.2%
|
250
−11.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+169%
|
29
−169%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+191%
|
21−24
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−13%
|
24−27
+13%
|
Dota 2 | 168
+50%
|
112
−50%
|
Far Cry 5 | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Forza Horizon 4 | 110
+255%
|
31
−255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+1%
|
95−100
−1%
|
Valorant | 118
+321%
|
28
−321%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+786%
|
7
−786%
|
Elden Ring | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Grand Theft Auto V | 62
+786%
|
7
−786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.2%
|
90−95
−86.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
World of Tanks | 210−220
+134%
|
90−95
−134%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 100−110
+253%
|
30−33
−253%
|
Forza Horizon 4 | 78
+333%
|
18
−333%
|
Metro Exodus | 65
+160%
|
25
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Valorant | 82
+156%
|
30−35
−156%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Dota 2 | 56
+133%
|
24
−133%
|
Elden Ring | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Grand Theft Auto V | 56
+133%
|
24
−133%
|
Metro Exodus | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+179%
|
35−40
−179%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+133%
|
24
−133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 94
+100%
|
47
−100%
|
Far Cry 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Fortnite | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 43
+291%
|
11
−291%
|
Valorant | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 145% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 186% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 1017% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 13% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.56 | 13.08 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 156.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.