GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 1050
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 1050 на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 389 |
Место по популярности | 57 | 20 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.38 |
Энергоэффективность | 18.24 | 12.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 138.0 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
+66.7%
| 42
−66.7%
|
1440p | 36
+71.4%
| 21
−71.4%
|
4K | 23
+0%
| 23
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.60 |
1440p | нет данных | 5.19 |
4K | нет данных | 4.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+455%
|
11
−455%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
Elden Ring | 76
+94.9%
|
35−40
−94.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+86%
|
40−45
−86%
|
Counter-Strike 2 | 48
+700%
|
6
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Forza Horizon 4 | 121
+128%
|
53
−128%
|
Metro Exodus | 89
+117%
|
41
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+155%
|
30−35
−155%
|
Valorant | 115
+195%
|
39
−195%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+122%
|
36
−122%
|
Counter-Strike 2 | 39
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Dota 2 | 138
+79.2%
|
77
−79.2%
|
Elden Ring | 82
+110%
|
35−40
−110%
|
Far Cry 5 | 151
+170%
|
56
−170%
|
Fortnite | 130−140
+75.7%
|
70−75
−75.7%
|
Forza Horizon 4 | 101
+189%
|
35
−189%
|
Grand Theft Auto V | 103
+94.3%
|
53
−94.3%
|
Metro Exodus | 61
+135%
|
26
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+68%
|
95−100
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+233%
|
9
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Valorant | 100−110
+108%
|
50−55
−108%
|
World of Tanks | 260−270
+5.2%
|
250
−5.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+176%
|
29
−176%
|
Counter-Strike 2 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Dota 2 | 191
+70.5%
|
112
−70.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
Forza Horizon 4 | 83
+168%
|
31
−168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+68%
|
95−100
−68%
|
Valorant | 100−110
+279%
|
28
−279%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+543%
|
7
−543%
|
Elden Ring | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Grand Theft Auto V | 45
+543%
|
7
−543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.2%
|
90−95
−86.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
World of Tanks | 170−180
+89.1%
|
90−95
−89.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Counter-Strike 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Far Cry 5 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Forza Horizon 4 | 60
+233%
|
18
−233%
|
Metro Exodus | 55
+120%
|
25
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Valorant | 70−75
+125%
|
30−35
−125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Elden Ring | 17
+113%
|
8−9
−113%
|
Grand Theft Auto V | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Metro Exodus | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 80
+70.2%
|
47
−70.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Fortnite | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 30
+173%
|
11
−173%
|
Valorant | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 67% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 71% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.44 | 13.08 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 102.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.