GeForce GTX 1660 Ti 与 1050
综合绩效得分
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GTX 1050 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比GTX 1050高出了156%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 362 |
按受欢迎程度排列 | 35 | 15 |
价质比 | 25.84 | 3.78 |
架构 | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Turing TU116 | N17P-G1 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 25 10月 2016(7年 前) |
发布时的价格 | $279 | $109 |
现在的价格 | $284 (1x) | $211 (1.9x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti 的 584% 性价比高于 GTX 1050。
特性
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 640 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 640 |
核心频率 | 1500 MHz | 1290 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1392 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 3,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 169.9 | 58.20 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1,862 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 14.5厘米 |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 300 瓦特 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | 没有数据 | - |
SLI操作法支持 | 没有数据 | - |
内存
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 7008 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
HDCP | 没有数据 | 2.2 |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | 没有数据 | + |
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 1660 Ti比GeForce 1050高出156%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce 1660 Ti的表现比GeForce 1050好156%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1660 Ti的表现比GeForce 1050好167%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 1660 Ti的表现比GeForce 1050好89%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1660 Ti的表现比GeForce 1050好136%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 1660 Ti的表现比GeForce 1050好127%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce 1660 Ti的表现比GeForce 1050好263%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 1660 Ti的表现比GeForce 1050好38%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce 1660 Ti的表现比GeForce 1050好279%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce 1660 Ti的表现比GeForce 1050好285%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce GTX 1050的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 104
+117%
| 48
−117%
|
1440p | 57
+138%
| 24
−138%
|
4K | 38
+65.2%
| 23
−65.2%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+126%
|
38
−126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Battlefield 5 | 130
+202%
|
43
−202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+265%
|
24−27
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Far Cry 5 | 104
+247%
|
30−33
−247%
|
Far Cry New Dawn | 112
+211%
|
35−40
−211%
|
Forza Horizon 4 | 131
+108%
|
60−65
−108%
|
Hitman 3 | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+190%
|
62
−190%
|
Metro Exodus | 134
+191%
|
46
−191%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+222%
|
35−40
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156
+194%
|
53
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+177%
|
26
−177%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Battlefield 5 | 121
+246%
|
35
−246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+227%
|
24−27
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+185%
|
20−22
−185%
|
Far Cry 5 | 82
+148%
|
33
−148%
|
Far Cry New Dawn | 79
+394%
|
16
−394%
|
Forza Horizon 4 | 218
+246%
|
60−65
−246%
|
Hitman 3 | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+153%
|
50−55
−153%
|
Metro Exodus | 103
+178%
|
37
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+178%
|
35−40
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+263%
|
35
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+205%
|
38
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+253%
|
15
−253%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+169%
|
24−27
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+130%
|
20−22
−130%
|
Far Cry 5 | 61
+165%
|
23
−165%
|
Forza Horizon 4 | 97
+185%
|
34
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+292%
|
26
−292%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
+255%
|
31
−255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+210%
|
20
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+162%
|
35−40
−162%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+200%
|
24−27
−200%
|
Far Cry New Dawn | 82
+257%
|
21−24
−257%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Far Cry 5 | 67
+219%
|
21−24
−219%
|
Forza Horizon 4 | 77
+208%
|
24−27
−208%
|
Hitman 3 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+178%
|
27−30
−178%
|
Metro Exodus | 65
+160%
|
25
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+333%
|
18
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Far Cry New Dawn | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Hitman 3 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+187%
|
15
−187%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 35
+218%
|
11
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 GTX 1050 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的117% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的138% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的65% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,GTX 1660 Ti 无一例外地超过了 GTX 1050。
比较
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