GeForce GTX 1660 Ti 与 GTX 1050

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce GTX 1050 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 1660 Ti
2019
6 千兆字节 GDDR6,120 Watt
33.47
+156%

根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比GTX 1050高出了156%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位159387
按受欢迎程度排列3316
成本效益评估44.7111.02
電源效率19.3912.09
架构Turing (2018−2022)Pascal (2016−2021)
代号TU116GP107
类型桌面的桌面的
发布日期22 2月 2019(5年 前)25 10月 2016(8年 前)
发布时的价格$279 $109

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 1660 Ti 的 306% 性价比高于 GTX 1050。

详细规格

GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量1536640
核心频率1500 MHz1290 MHz
Boost模式下的频率1770 MHz1392 MHz
晶体管数6,600 million3,300 million
工艺过程12 nm14 nm
(TDP)能源消耗120 Watt75 Watt
最高温度没有数据97 °C
纹理填充率169.958.20
带浮点的性能5.437 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9640

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线没有数据PCIe 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度229 mm145 mm
高度没有数据11.1厘米
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器没有数据300 瓦特
附加电源连接器1x 8-pin不是
SLI操作法支持没有数据-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR5
最大存储容量6 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192 Bit128 Bit
内存频率1500 MHz1752 MHz
内存通过量288.0 千兆字节/s112 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
多台显示器支持没有数据+
HDMI++
HDCP-2.2
G-SYNC操作法支持-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream-+
GPU Boost没有数据3.0
VR Ready没有数据+
Ansel没有数据+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce GTX 1050基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1660 Ti 33.47
+156%
GTX 1050 13.05

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1660 Ti 12913
+156%
GTX 1050 5036

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1660 Ti 22892
+167%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1660 Ti 61217
+88.6%
GTX 1050 32463

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1660 Ti 16024
+136%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1660 Ti 93095
+127%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 1660 Ti 60991
+249%
GTX 1050 17482

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1660 Ti 483604
+38.3%
GTX 1050 349683

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 1660 Ti 58262
+274%
GTX 1050 15589

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 1660 Ti 65308
+285%
GTX 1050 16976

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce GTX 1050的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD103
+145%
42
−145%
1440p60
+173%
22
−173%
4K37
+76.2%
21
−76.2%

每格成本,美元

1080p2.712.60
1440p4.654.95
4K7.545.19

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+290%
20−22
−290%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+126%
38
−126%
Assassin's Creed Valhalla 74
+252%
21−24
−252%
Battlefield 5 130
+202%
43
−202%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+265%
24−27
−265%
Cyberpunk 2077 71
+255%
20−22
−255%
Far Cry 5 104
+247%
30−33
−247%
Far Cry New Dawn 112
+211%
35−40
−211%
Forza Horizon 4 231
+169%
85−90
−169%
Hitman 3 70−75
+180%
24−27
−180%
Horizon Zero Dawn 140−150
+113%
65−70
−113%
Metro Exodus 134
+191%
46
−191%
Red Dead Redemption 2 119
+231%
35−40
−231%
Shadow of the Tomb Raider 171
+229%
52
−229%
Watch Dogs: Legion 120−130
+64.4%
70−75
−64.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+149%
49
−149%
Assassin's Creed Valhalla 55
+162%
21−24
−162%
Battlefield 5 121
+246%
35
−246%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+227%
24−27
−227%
Cyberpunk 2077 57
+185%
20−22
−185%
Far Cry 5 82
+148%
33
−148%
Far Cry New Dawn 79
+394%
16
−394%
Forza Horizon 4 218
+153%
85−90
−153%
Hitman 3 70−75
+180%
24−27
−180%
Horizon Zero Dawn 140−150
+113%
65−70
−113%
Metro Exodus 114
+208%
37
−208%
Red Dead Redemption 2 89
+147%
35−40
−147%
Shadow of the Tomb Raider 127
+263%
35
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+119%
30−35
−119%
Watch Dogs: Legion 120−130
+64.4%
70−75
−64.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+253%
15
−253%
Assassin's Creed Valhalla 50
+138%
21−24
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+169%
24−27
−169%
Cyberpunk 2077 46
+130%
20−22
−130%
Far Cry 5 61
+165%
23
−165%
Forza Horizon 4 97
+185%
34
−185%
Hitman 3 70−75
+180%
24−27
−180%
Horizon Zero Dawn 102
+292%
26
−292%
Shadow of the Tomb Raider 110
+255%
31
−255%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+210%
20
−210%
Watch Dogs: Legion 120−130
+64.4%
70−75
−64.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+169%
35−40
−169%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+200%
24−27
−200%
Far Cry New Dawn 54
+170%
20−22
−170%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+215%
12−14
−215%
Assassin's Creed Valhalla 36
+260%
10−11
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+271%
14−16
−271%
Cyberpunk 2077 27
+286%
7−8
−286%
Far Cry 5 41
+173%
14−16
−173%
Forza Horizon 4 202
+211%
65−70
−211%
Hitman 3 40−45
+163%
16−18
−163%
Horizon Zero Dawn 75
+178%
27−30
−178%
Metro Exodus 65
+160%
25
−160%
Shadow of the Tomb Raider 78
+333%
18
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+254%
12−14
−254%
Watch Dogs: Legion 170−180
+115%
80−85
−115%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+210%
21−24
−210%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+177%
12−14
−177%
Far Cry New Dawn 29
+222%
9−10
−222%
Hitman 3 27−30
+200%
9−10
−200%
Horizon Zero Dawn 160−170
+159%
60−65
−159%
Metro Exodus 46
+283%
12
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+187%
15
−187%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+257%
7−8
−257%
Assassin's Creed Valhalla 19
+217%
6−7
−217%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+317%
6−7
−317%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 20
+186%
7−8
−186%
Forza Horizon 4 51
+200%
16−18
−200%
Shadow of the Tomb Raider 43
+291%
11
−291%
Watch Dogs: Legion 16−18
+220%
5−6
−220%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+267%
12−14
−267%

这就是 GTX 1660 Ti 和 GTX 1050 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的145% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的173% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的76% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 450%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 72 测试中,GTX 1660 Ti 无一例外地超过了 GTX 1050。

利弊总结


业绩评级 33.47 13.05
新颖性 22 2月 2019 25 10月 2016
最大存储容量 6 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 12 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 120 瓦特 75 瓦特

GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 156.5%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.

另一方面,GTX 1050 的耗电量降低了60%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050。


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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
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以1到5分的等级为GeForce GTX 1050评分:

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