GeForce GTX 1650 Ti Max-Q vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700 XT опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 327 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.39 |
Энергоэффективность | 22.86 | 15.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 2 апреля 2020 (4 года назад) | 3 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2321 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 2581 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 76.80 | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.458 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−177%
| 158
+177%
|
1440p | 34
−153%
| 86
+153%
|
4K | 22
−132%
| 51
+132%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.03 |
1440p | нет данных | 5.57 |
4K | нет данных | 9.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−358%
|
119
+358%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−120%
|
100−110
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−345%
|
169
+345%
|
Battlefield 5 | 50−55
−204%
|
160−170
+204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−122%
|
100−105
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
Far Cry 5 | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
Hitman 3 | 45
−207%
|
138
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−142%
|
200−210
+142%
|
Metro Exodus | 86
−70.9%
|
140−150
+70.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
−71.4%
|
100−110
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−272%
|
200−210
+272%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+41.3%
|
140−150
−41.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−184%
|
100−110
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−500%
|
144
+500%
|
Battlefield 5 | 50−55
−204%
|
160−170
+204%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
Far Cry 5 | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−178%
|
120−130
+178%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
Hitman 3 | 43
−216%
|
136
+216%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−142%
|
200−210
+142%
|
Metro Exodus | 66
−123%
|
140−150
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
−135%
|
100−110
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−353%
|
281
+353%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−174%
|
100−110
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 193
+35%
|
140−150
−35%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−468%
|
100−110
+468%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−942%
|
125
+942%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−355%
|
100−105
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−227%
|
85
+227%
|
Far Cry 5 | 35−40
−164%
|
100−110
+164%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−103%
|
210−220
+103%
|
Hitman 3 | 38
−255%
|
135
+255%
|
Horizon Zero Dawn | 57
−239%
|
193
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
−344%
|
240
+344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−297%
|
127
+297%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−425%
|
84
+425%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
−135%
|
100−110
+135%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−231%
|
100−110
+231%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−220%
|
80−85
+220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−808%
|
109
+808%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−239%
|
60−65
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Far Cry 5 | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−193%
|
260−270
+193%
|
Hitman 3 | 25
−232%
|
83
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−254%
|
145
+254%
|
Metro Exodus | 30−33
−310%
|
123
+310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−394%
|
173
+394%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−361%
|
80−85
+361%
|
Watch Dogs: Legion | 130
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Hitman 3 | 14
−243%
|
48
+243%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Metro Exodus | 16−18
−324%
|
70−75
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−270%
|
74
+270%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−860%
|
48
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Far Cry 5 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−343%
|
93
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−227%
|
45−50
+227%
|
Так GTX 1650 Ti Max-Q и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 177% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 153% быстрее в 1440p
- RX 6700 XT на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 41% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6700 XT на 942% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6700 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.68 | 51.56 |
Новизна | 2 апреля 2020 | 3 марта 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 1650 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 360%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: производительность выше на 209.1%, новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Max-Q и Radeon RX 6700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.