Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает GTX 1660 Ti Max-Q всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 243 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.73 | 68.65 |
Энергоэффективность | 12.70 | 26.57 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (4 года назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 41% лучше, чем у RX 5500 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1536 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1140 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 128.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 4.101 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 88 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−1.3%
| 77
+1.3%
|
1440p | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
4K | 24
−41.7%
| 34
+41.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 2.97 |
1440p | 4.02 | 5.73 |
4K | 7.04 | 6.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−45.8%
|
70
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+64.9%
|
35−40
−64.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Hitman 3 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Metro Exodus | 132
+10%
|
120
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+17.4%
|
92
−17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+106%
|
95−100
−106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−7.7%
|
84
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Hitman 3 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Metro Exodus | 94
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+106%
|
95−100
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.8%
|
42
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.2%
|
50
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1.9%
|
54
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 56
−145%
|
130−140
+145%
|
Hitman 3 | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+10.1%
|
79
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+13.7%
|
51
−13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−172%
|
95−100
+172%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+5.6%
|
72
−5.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Hitman 3 | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Metro Exodus | 60
+39.5%
|
40−45
−39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+40.5%
|
130−140
−40.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Hitman 3 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Metro Exodus | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Так RX 5500 XT и GTX 1660 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q на 1% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 5% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti Max-Q на 42% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 111% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 172% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 54 тестах (75%)
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 13 тестах (18%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.67 | 22.85 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 60 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 3.6%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Ti Max-Q: энергопотребление ниже на 116.7%.
Разница в производительности между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.