Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5500 XT опережает GTX 1650 Max-Q на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 235 | 334 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.13 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.50 | 36.74 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 14 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 декабря 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1845 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 6,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 162.4 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 5.196 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 88 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 180 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
+33.3%
| 57
−33.3%
|
1440p | 42
+40%
| 30
−40%
|
4K | 24
+60%
| 15
−60%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 7.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+212%
|
24−27
−212%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+6.1%
|
49
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
Battlefield 5 | 75−80
+23.8%
|
63
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+14.3%
|
42
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+144%
|
24−27
−144%
|
Far Cry 5 | 55−60
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−39.3%
|
195
+39.3%
|
Hitman 3 | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Metro Exodus | 132
+85.9%
|
71
−85.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+100%
|
54
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+149%
|
80−85
−149%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 66
−4.5%
|
69
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
Battlefield 5 | 75−80
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+20%
|
40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Far Cry 5 | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+51.2%
|
41
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−27.9%
|
179
+27.9%
|
Hitman 3 | 62
+100%
|
30−35
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Metro Exodus | 94
+62.1%
|
58
−62.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+108%
|
50−55
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Watch Dogs: Legion | 202
+149%
|
80−85
−149%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+160%
|
20
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+92%
|
25
−92%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry 5 | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Forza Horizon 4 | 56
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Hitman 3 | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+82.7%
|
50−55
−82.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+93.3%
|
30
−93.3%
|
Watch Dogs: Legion | 36
−125%
|
80−85
+125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 76
+81%
|
42
−81%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+36.4%
|
33
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+38.5%
|
26
−38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+8.9%
|
124
−8.9%
|
Hitman 3 | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
Metro Exodus | 60
+87.5%
|
32
−87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+120%
|
30−33
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 184
+87.8%
|
95−100
−87.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Hitman 3 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Metro Exodus | 37
+68.2%
|
22
−68.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+72.2%
|
18
−72.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Так RX 5500 XT и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 5500 XT на 33% быстрее в 1080p
- RX 5500 XT на 40% быстрее в 1440p
- RX 5500 XT на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 212% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5500 XT лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.70 | 16.07 |
Новизна | 12 декабря 2019 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 130 Ватт | 30 Ватт |
У RX 5500 XT следующие преимущества: производительность выше на 47.5%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: энергопотребление ниже на 333.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5500 XT предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5500 XT и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.