GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 237 |
Место по популярности | 68 | 38 |
Энергоэффективность | 25.54 | 21.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−57.6%
| 93
+57.6%
|
1440p | 36
−44.4%
| 52
+44.4%
|
4K | 23
−43.5%
| 33
+43.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−104%
|
106
+104%
|
Elden Ring | 47
−102%
|
95
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Counter-Strike 2 | 33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−109%
|
73
+109%
|
Forza Horizon 4 | 79
−97.5%
|
156
+97.5%
|
Metro Exodus | 55
−100%
|
110
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Valorant | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Counter-Strike 2 | 27
−63%
|
40−45
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−100%
|
56
+100%
|
Dota 2 | 72
−97.2%
|
142
+97.2%
|
Elden Ring | 65
−89.2%
|
123
+89.2%
|
Far Cry 5 | 62
−110%
|
130
+110%
|
Fortnite | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 64
−92.2%
|
123
+92.2%
|
Grand Theft Auto V | 59
−117%
|
128
+117%
|
Metro Exodus | 40
−85%
|
74
+85%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+8.6%
|
150−160
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−31%
|
75−80
+31%
|
Valorant | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
World of Tanks | 130
−93.8%
|
250−260
+93.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−104%
|
51
+104%
|
Dota 2 | 89
−74.2%
|
155
+74.2%
|
Far Cry 5 | 73
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 55
−92.7%
|
106
+92.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19.7%
|
150−160
+19.7%
|
Valorant | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Elden Ring | 30−33
−120%
|
66
+120%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
World of Tanks | 120−130
−24.4%
|
150−160
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−66%
|
78
+66%
|
Metro Exodus | 39
−76.9%
|
69
+76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Valorant | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Dota 2 | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Elden Ring | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Metro Exodus | 12
−91.7%
|
23
+91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−53.2%
|
70−75
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−100%
|
12
+100%
|
Dota 2 | 45
−107%
|
93
+107%
|
Far Cry 5 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Fortnite | 23
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Valorant | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 58% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 44% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 (мобильная) на 37% быстрее.
- в Elden Ring, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Mobile на 154% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 23.72 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 28.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.