GeForce RTX 3050 Mobile เทียบกับ GTX 1660 Ti มือถือ

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ และ GeForce RTX 3050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1660 Ti มือถือ
2019
6 จีบี GDDR6,80 Watt
28.91
+21.8%

GTX 1660 Ti มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 Mobile อย่างมาก 22% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ197237
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก38
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา100.00ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน24.9121.81
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUTU116GA107
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$229 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA15362048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1455 MHz712 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1590 MHz1057 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์6,600 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)80 Watt75 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์152.667.65
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว4.884 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs4840
TMUs9664
Tensor Coresไม่มีข้อมูล64
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล16

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูลNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด6 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ192 Bit128 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHz1500 MHz
288.0 จีบี/s192.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsNo outputs

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

GTX 1660 Ti มือถือ 28.91
+21.8%
RTX 3050 Mobile 23.73

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1660 Ti มือถือ 20119
RTX 3050 Mobile 21358
+6.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1660 Ti มือถือ 49309
RTX 3050 Mobile 77234
+56.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1660 Ti มือถือ 14818
RTX 3050 Mobile 15685
+5.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1660 Ti มือถือ 97517
+8.1%
RTX 3050 Mobile 90224

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1660 Ti มือถือ 419800
RTX 3050 Mobile 580370
+38.2%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD89
−4.5%
93
+4.5%
1440p57
+9.6%
52
−9.6%
4K36
+9.1%
33
−9.1%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p2.57ไม่มีข้อมูล
1440p4.02ไม่มีข้อมูล
4K6.36ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+46.5%
40−45
−46.5%
Cyberpunk 2077 86
−23.3%
106
+23.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+21.9%
70−75
−21.9%
Counter-Strike 2 57
+32.6%
40−45
−32.6%
Cyberpunk 2077 63
−15.9%
73
+15.9%
Forza Horizon 4 147
−6.1%
156
+6.1%
Forza Horizon 5 69
−40.6%
97
+40.6%
Metro Exodus 88
−25%
110
+25%
Red Dead Redemption 2 99
+90.4%
50−55
−90.4%
Valorant 148
+55.8%
95−100
−55.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+53.4%
70−75
−53.4%
Counter-Strike 2 49
+14%
40−45
−14%
Cyberpunk 2077 50
−12%
56
+12%
Dota 2 111
−27.9%
142
+27.9%
Far Cry 5 75
−73.3%
130
+73.3%
Fortnite 130−140
+14.9%
120−130
−14.9%
Forza Horizon 4 118
−4.2%
123
+4.2%
Forza Horizon 5 60
−23.3%
74
+23.3%
Grand Theft Auto V 105
−21.9%
128
+21.9%
Metro Exodus 63
−17.5%
74
+17.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+52.6%
150−160
−52.6%
Red Dead Redemption 2 41
−26.8%
50−55
+26.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+26.3%
75−80
−26.3%
Valorant 71
−33.8%
95−100
+33.8%
World of Tanks 270−280
+7.5%
250−260
−7.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+6.8%
70−75
−6.8%
Counter-Strike 2 42
−2.4%
40−45
+2.4%
Cyberpunk 2077 45
−13.3%
51
+13.3%
Dota 2 116
−33.6%
155
+33.6%
Far Cry 5 119
+60.8%
70−75
−60.8%
Forza Horizon 4 101
−5%
106
+5%
Forza Horizon 5 50
−38%
69
+38%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Valorant 125
+31.6%
95−100
−31.6%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
−14%
57
+14%
Grand Theft Auto V 50−55
−11.8%
57
+11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 26
+18.2%
21−24
−18.2%
World of Tanks 180−190
+19%
150−160
−19%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+14.6%
45−50
−14.6%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 25
−12%
28
+12%
Far Cry 5 85−90
+29.4%
65−70
−29.4%
Forza Horizon 4 75−80
+1.3%
78
−1.3%
Forza Horizon 5 42
−11.9%
47
+11.9%
Metro Exodus 60
−15%
69
+15%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%
Valorant 81
+28.6%
60−65
−28.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Dota 2 50−55
−9.6%
57
+9.6%
Grand Theft Auto V 50−55
−9.6%
57
+9.6%
Metro Exodus 19
−21.1%
23
+21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+25%
70−75
−25%
Red Dead Redemption 2 17
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−9.6%
57
+9.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Counter-Strike 2 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Cyberpunk 2077 10
−20%
12
+20%
Dota 2 85
−9.4%
93
+9.4%
Far Cry 5 35−40
+25.8%
30−35
−25.8%
Fortnite 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45
+0%
Forza Horizon 5 22
−9.1%
24
+9.1%
Valorant 39
+30%
30−33
−30%

นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Ti มือถือ และ RTX 3050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1440p
  • GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Red Dead Redemption 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 90%
  • ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 73%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1660 Ti มือถือ เหนือกว่าใน 31การทดสอบ (48%)
  • RTX 3050 Mobile เหนือกว่าใน 31การทดสอบ (48%)
  • เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 28.91 23.73
ความใหม่ล่าสุด 23 เมษายน 2019 11 พฤษภาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 6 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 12 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 80 วัตต์ 75 วัตต์

GTX 1660 Ti มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 21.8% และ

ในทางกลับกัน RTX 3050 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6.7%

GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti มือถือ
GeForce GTX 1660 Ti มือถือ
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4.3 1604 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1660 Ti มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4740 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 3050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน