GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает 1650 Ti Mobile на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 325 | 291 |
| Место по популярности | 86 | 30 |
| Энергоэффективность | 28.56 | 22.28 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | TU116 | GA107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 апреля 2020 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 712 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1057 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 95.04 | 67.65 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 40 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Tensor Cores | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L1 Cache | 1 Мб | 2 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−60.3%
| 93
+60.3%
|
| 1440p | 44
−15.9%
| 51
+15.9%
|
| 4K | 24
−33.3%
| 32
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 123
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−79.7%
|
106
+79.7%
|
| Hogwarts Legacy | 57
−52.6%
|
87
+52.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 95
−32.6%
|
120−130
+32.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
−80.4%
|
83
+80.4%
|
| Far Cry 5 | 67
−76.1%
|
118
+76.1%
|
| Fortnite | 121
+8%
|
110−120
−8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
| Forza Horizon 5 | 78
−38.5%
|
108
+38.5%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−59.5%
|
67
+59.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
| Valorant | 181
+14.6%
|
150−160
−14.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
| Counter-Strike 2 | 69
−82.6%
|
120−130
+82.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−8.3%
|
240−250
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
−69.4%
|
61
+69.4%
|
| Dota 2 | 119
−42%
|
169
+42%
|
| Far Cry 5 | 62
−72.6%
|
107
+72.6%
|
| Fortnite | 90
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
| Forza Horizon 5 | 67
−40.3%
|
94
+40.3%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−68.4%
|
128
+68.4%
|
| Hogwarts Legacy | 32
−65.6%
|
53
+65.6%
|
| Metro Exodus | 38
−63.2%
|
62
+63.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−133%
|
168
+133%
|
| Valorant | 180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−79.4%
|
61
+79.4%
|
| Dota 2 | 112
−38.4%
|
155
+38.4%
|
| Far Cry 5 | 58
−70.7%
|
99
+70.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−90.9%
|
42
+90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−19.4%
|
85−90
+19.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−66.7%
|
65
+66.7%
|
| Valorant | 140−150
−10.5%
|
150−160
+10.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 69
−62.3%
|
110−120
+62.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−15.2%
|
150−160
+15.2%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
| Valorant | 164
−18.9%
|
190−200
+18.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−87.5%
|
30
+87.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−62.9%
|
57
+62.9%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Metro Exodus | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−76%
|
44
+76%
|
| Valorant | 84
−53.6%
|
120−130
+53.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−100%
|
12
+100%
|
| Dota 2 | 52
−78.8%
|
93
+78.8%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 16% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 15% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 133% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 63 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.64 | 20.64 |
| Новизна | 23 апреля 2020 | 11 мая 2021 |
| Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 17%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
