GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает GTX 1650 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 197 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 38.26 |
Энергоэффективность | 24.92 | 18.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 161% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+29%
| 69
−29%
|
1440p | 57
+42.5%
| 40
−42.5%
|
4K | 36
+56.5%
| 23
−56.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
−19.2%
| 2.16
+19.2%
|
1440p | 4.02
−7.9%
| 3.73
+7.9%
|
4K | 6.36
+1.8%
| 6.48
−1.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 19% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 8% ниже в 1440p
- У GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 1650 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+75%
|
35−40
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+110%
|
40−45
−110%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+34.8%
|
66
−34.8%
|
Counter-Strike 2 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+271%
|
17
−271%
|
Forza Horizon 4 | 147
+56.4%
|
94
−56.4%
|
Forza Horizon 5 | 69
+15%
|
60
−15%
|
Metro Exodus | 88
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+28.6%
|
77
−28.6%
|
Valorant | 148
+74.1%
|
85
−74.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+49.3%
|
75
−49.3%
|
Counter-Strike 2 | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14
−257%
|
Dota 2 | 111
+35.4%
|
82
−35.4%
|
Far Cry 5 | 75
−20%
|
90
+20%
|
Fortnite | 130−140
+69.5%
|
82
−69.5%
|
Forza Horizon 4 | 118
+59.5%
|
74
−59.5%
|
Forza Horizon 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 105
+40%
|
75
−40%
|
Metro Exodus | 63
+43.2%
|
44
−43.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+69.3%
|
130−140
−69.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+46.4%
|
28
−46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+47.7%
|
65−70
−47.7%
|
Valorant | 71
+54.3%
|
46
−54.3%
|
World of Tanks | 270−280
+15.3%
|
230−240
−15.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Counter-Strike 2 | 42
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+275%
|
12
−275%
|
Dota 2 | 116
+26.1%
|
92
−26.1%
|
Far Cry 5 | 119
+75%
|
65−70
−75%
|
Forza Horizon 4 | 101
+62.9%
|
62
−62.9%
|
Forza Horizon 5 | 50
+22%
|
41
−22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+182%
|
61
−182%
|
Valorant | 125
+78.6%
|
70
−78.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
World of Tanks | 180−190
+35.3%
|
130−140
−35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+257%
|
7
−257%
|
Far Cry 5 | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+75.6%
|
45
−75.6%
|
Forza Horizon 5 | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Metro Exodus | 60
+46.3%
|
41
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Valorant | 81
+103%
|
40
−103%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Dota 2 | 50−55
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+45.2%
|
60−65
−45.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+79.3%
|
29
−79.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+50%
|
18
−50%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3
−233%
|
Dota 2 | 85
+44.1%
|
59
−44.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Fortnite | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Forza Horizon 5 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Valorant | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 29% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 43% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 275% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 62 тестах (97%)
- GTX 1650 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 20.49 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 41.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.