GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на целых 292% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.55 | 29.09 |
Энергоэффективность | 26.18 | 19.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 139% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 9728 |
Частота ядра | 1140 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−192%
| 231
+192%
|
1440p | 40−45
−303%
| 161
+303%
|
4K | 33
−218%
| 105
+218%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.90
+79.1%
| 5.19
−79.1%
|
1440p | 5.73
+30.1%
| 7.45
−30.1%
|
4K | 6.94
+64.6%
| 11.42
−64.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 79% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 30% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 65% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−316%
|
240−250
+316%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−168%
|
300−350
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−402%
|
231
+402%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−291%
|
227
+291%
|
Battlefield 5 | 83
−137%
|
190−200
+137%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−158%
|
320
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−402%
|
231
+402%
|
Far Cry 5 | 69
−223%
|
223
+223%
|
Fortnite | 92
−228%
|
300−350
+228%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−300%
|
300−350
+300%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−266%
|
249
+266%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
Valorant | 150−160
−258%
|
550−600
+258%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−253%
|
205
+253%
|
Battlefield 5 | 78
−153%
|
190−200
+153%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−156%
|
317
+156%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−13.9%
|
270−280
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−357%
|
210
+357%
|
Dota 2 | 94
−165%
|
249
+165%
|
Far Cry 5 | 66
−230%
|
218
+230%
|
Fortnite | 90
−236%
|
300−350
+236%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−300%
|
300−350
+300%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−251%
|
239
+251%
|
Grand Theft Auto V | 87
−105%
|
178
+105%
|
Metro Exodus | 48
−344%
|
213
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−492%
|
545
+492%
|
Valorant | 150−160
−258%
|
550−600
+258%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−170%
|
190−200
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−313%
|
190
+313%
|
Dota 2 | 86
−171%
|
233
+171%
|
Far Cry 5 | 62
−229%
|
204
+229%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−300%
|
300−350
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−113%
|
170−180
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−406%
|
258
+406%
|
Valorant | 93
−518%
|
575
+518%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 79
−282%
|
300−350
+282%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−463%
|
259
+463%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−237%
|
500−550
+237%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−326%
|
162
+326%
|
Metro Exodus | 27−30
−450%
|
154
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−153%
|
450−500
+153%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−227%
|
190−200
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−514%
|
129
+514%
|
Far Cry 5 | 45−50
−310%
|
201
+310%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−456%
|
300−350
+456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−446%
|
191
+446%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−202%
|
150−160
+202%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−435%
|
107
+435%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−374%
|
185
+374%
|
Metro Exodus | 18−20
−478%
|
104
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−503%
|
187
+503%
|
Valorant | 120−130
−168%
|
300−350
+168%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−258%
|
130−140
+258%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Dota 2 | 70−75
−215%
|
227
+215%
|
Far Cry 5 | 30
−367%
|
140
+367%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−692%
|
300−350
+692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−336%
|
95−100
+336%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−243%
|
75−80
+243%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 192% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 303% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 218% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 692% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 1660 Ti Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.71 | 77.27 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 292%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.