GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
4080 опережает 1660 Ti (мобильная) на целых 214% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 242 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 32.37 | 38.80 |
Энергоэффективность | 24.98 | 19.61 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 20 сентября 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у GTX 1660 Ti (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 9728 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
L1 Cache | 1.5 Мб | 9.5 Мб |
L2 Cache | 1536 Кб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−160%
| 229
+160%
|
1440p | 58
−176%
| 160
+176%
|
4K | 35
−197%
| 104
+197%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60
+101%
| 5.24
−101%
|
1440p | 3.95
+89.8%
| 7.49
−89.8%
|
4K | 6.54
+76.2%
| 11.53
−76.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 101% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 90% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 76% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 147
−126%
|
300−350
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−169%
|
231
+169%
|
Hogwarts Legacy | 74
−131%
|
170−180
+131%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 111
−77.5%
|
190−200
+77.5%
|
Counter-Strike 2 | 133
−141%
|
320
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−240%
|
231
+240%
|
Far Cry 5 | 93
−140%
|
223
+140%
|
Fortnite | 120−130
−138%
|
300−350
+138%
|
Forza Horizon 4 | 134
−157%
|
300−350
+157%
|
Forza Horizon 5 | 100
−149%
|
249
+149%
|
Hogwarts Legacy | 62
−118%
|
135
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
Valorant | 209
−165%
|
550−600
+165%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 103
−91.3%
|
190−200
+91.3%
|
Counter-Strike 2 | 101
−214%
|
317
+214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−289%
|
210
+289%
|
Dota 2 | 121
−106%
|
249
+106%
|
Far Cry 5 | 89
−145%
|
218
+145%
|
Fortnite | 120−130
−138%
|
300−350
+138%
|
Forza Horizon 4 | 125
−175%
|
300−350
+175%
|
Forza Horizon 5 | 90
−166%
|
239
+166%
|
Grand Theft Auto V | 105
−69.5%
|
178
+69.5%
|
Hogwarts Legacy | 48
−158%
|
124
+158%
|
Metro Exodus | 54
−294%
|
213
+294%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−429%
|
545
+429%
|
Valorant | 207
−167%
|
550−600
+167%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 94
−110%
|
190−200
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−265%
|
190
+265%
|
Dota 2 | 116
−101%
|
233
+101%
|
Far Cry 5 | 83
−146%
|
204
+146%
|
Forza Horizon 4 | 99
−247%
|
300−350
+247%
|
Hogwarts Legacy | 35
−240%
|
119
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−60.6%
|
170−180
+60.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−369%
|
258
+369%
|
Valorant | 125
−360%
|
575
+360%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 107
−182%
|
300−350
+182%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 55−60
−339%
|
259
+339%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−174%
|
500−550
+174%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−224%
|
162
+224%
|
Metro Exodus | 30
−413%
|
154
+413%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−146%
|
450−500
+146%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 69
−184%
|
190−200
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−416%
|
129
+416%
|
Far Cry 5 | 60
−235%
|
201
+235%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−337%
|
300−350
+337%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−270%
|
111
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−324%
|
191
+324%
|
1440p
Epic
Fortnite | 69
−119%
|
150−160
+119%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 27−30
−296%
|
107
+296%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−263%
|
185
+263%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−359%
|
75−80
+359%
|
Metro Exodus | 19
−447%
|
104
+447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−434%
|
187
+434%
|
Valorant | 152
−117%
|
300−350
+117%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 38
−258%
|
130−140
+258%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−367%
|
120−130
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−530%
|
63
+530%
|
Dota 2 | 85
−167%
|
227
+167%
|
Far Cry 5 | 31
−352%
|
140
+352%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−536%
|
290−300
+536%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−288%
|
66
+288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−220%
|
95−100
+220%
|
4K
Epic
Fortnite | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 160% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 176% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 197% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 536% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.82 | 77.95 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 214.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.