GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Quadro M4000M

VS

Общая производительность

GTX 1650 (мобильная)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+15%

GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Quadro M4000M на 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности282311
Место по популярности50не в топ-100
Соотношение цена-качество 39.953.39
АрхитектураTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Графический процессорN18P-G0, N18P-G61GM204
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)2 октября 2015 (8 лет назад)
Цена сейчас301$832$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 1078% лучше, чем у M4000M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10241,280
Частота ядра1380 МГц975 МГц
Частота в режиме Boost1560 МГц1013 МГц
Количество транзисторов4,700 млн5,200 млн
Технологический процесс12 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт100 Вт
Скорость текстурирования99.8478.00
Производительность с плавающей точкойнет данных2,496 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5, GDDR6GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти12000 МГц5012 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с160 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Display Portнет данных1.2

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+
3D Vision Proнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12
Шейдерная модель6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.55.2

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 18.38
+15%
M4000M 15.98

GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Quadro M4000M на 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 1650 (мобильная) 7116
+15%
M4000M 6186

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Quadro M4000M на 15% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 13132
+28%
M4000M 10259

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Quadro M4000M на 28% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 9313
+20.6%
M4000M 7723

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Quadro M4000M на 21% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 57365
+16.6%
M4000M 49204

GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Quadro M4000M на 17% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD59
−6.8%
63
+6.8%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K23
+15%
20
−15%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+108%
24−27
−108%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+66.7%
30−35
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Battlefield 5 60
+11.1%
50−55
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+53.7%
40−45
−53.7%
Cyberpunk 2077 41
+64%
24−27
−64%
Far Cry 5 60
+42.9%
40−45
−42.9%
Far Cry New Dawn 55
+25%
40−45
−25%
Forza Horizon 4 82
+46.4%
55−60
−46.4%
Hitman 3 69
+56.8%
40−45
−56.8%
Horizon Zero Dawn 53
+55.9%
30−35
−55.9%
Red Dead Redemption 2 48
+77.8%
27−30
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 58
+70.6%
30−35
−70.6%
Watch Dogs: Legion 48
+60%
30−33
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+45.5%
30−35
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Battlefield 5 60
+11.1%
50−55
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Cyberpunk 2077 32
+28%
24−27
−28%
Far Cry 5 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Far Cry New Dawn 55
+25%
40−45
−25%
Forza Horizon 4 80
+42.9%
55−60
−42.9%
Hitman 3 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Horizon Zero Dawn 39
+14.7%
30−35
−14.7%
Metro Exodus 33
+32%
24−27
−32%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 48
+41.2%
30−35
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+82.4%
30−35
−82.4%
Watch Dogs: Legion 42
+40%
30−33
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−10%
30−35
+10%
Assassin's Creed Valhalla 8
−238%
27−30
+238%
Battlefield 5 59
+9.3%
50−55
−9.3%
Cyberpunk 2077 30
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Far Cry New Dawn 51
+15.9%
40−45
−15.9%
Forza Horizon 4 62
+10.7%
55−60
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+5.9%
30−35
−5.9%
Watch Dogs: Legion 17
−76.5%
30−33
+76.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Hitman 3 37
+48%
24−27
−48%
Horizon Zero Dawn 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Metro Exodus 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 30
+50%
20−22
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 47
+38.2%
30−35
−38.2%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Far Cry New Dawn 39
+30%
30−33
−30%
Forza Horizon 4 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 12
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Hitman 3 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Horizon Zero Dawn 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Так GTX 1650 (мобильная) и M4000M конкурируют в популярных играх:

  • M4000M на 6.8% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная), в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 23.3% быстрее, чем M4000M, в 1440p
  • GTX 1650 (мобильная) на 15% быстрее, чем M4000M, в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 108% быстрее, чем M4000M.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M4000M на 238% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 61 тесте (90%)
  • M4000M лучше в 6 тестах (9%)
  • ничья в 1 тесте (1%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 18.38 15.98
Новизна 23 апреля 2019 2 октября 2015
Технологический процесс 12 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 100 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M4000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M4000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA Quadro M4000M
Quadro M4000M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 2944 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 124 голоса

Оцените Quadro M4000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или Quadro M4000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.