GeForce GTX 1650 (móvel) vs. Quadro M4000M

Puntuación combinada

GTX 1650 (móvel)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.38
+15%

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a Quadro M4000M en un 15% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento282311
Lugar por popularidad50no en el top-100
La relación precio-calidad39.953.39
ArquitecturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoN18P-G0, N18P-G61GM204
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)2 de Octubre 2015 (8 años hace)
El precio actual$301 $832

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 (móvel) es un 1078% mejor que la de M4000M.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241,280
La frecuencia del núcleo1380 MHz975 MHz
La frecuencia de modo Boost1560 MHz1013 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt100 Watt
La velocidad de textura99.8478.00
El rendimiento con el punto flotantesin datos2,496 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5, GDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz5012 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s160 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.55.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.140+
CUDA7.55.2

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 (móvel) 18.38
+15%
M4000M 15.98

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a Quadro M4000M en un 15% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GTX 1650 (móvel) 7116
+15%
M4000M 6186

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a Quadro M4000M en un 15% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 1650 (móvel) 13132
+28%
M4000M 10259

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a Quadro M4000M en un 28% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 (móvel) 9313
+20.6%
M4000M 7723

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a Quadro M4000M en un 21% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 1650 (móvel) 57365
+16.6%
M4000M 49204

GeForce GTX 1650 (móvel) supera a Quadro M4000M en un 17% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 1650 (móvel) y Quadro M4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD59
−6.8%
63
+6.8%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K23
+15%
20
−15%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+108%
24−27
−108%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+66.7%
30−35
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Battlefield 5 60
+11.1%
50−55
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+53.7%
40−45
−53.7%
Cyberpunk 2077 41
+64%
24−27
−64%
Far Cry 5 60
+42.9%
40−45
−42.9%
Far Cry New Dawn 55
+25%
40−45
−25%
Forza Horizon 4 82
+46.4%
55−60
−46.4%
Hitman 3 69
+56.8%
40−45
−56.8%
Horizon Zero Dawn 53
+55.9%
30−35
−55.9%
Red Dead Redemption 2 48
+77.8%
27−30
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 58
+70.6%
30−35
−70.6%
Watch Dogs: Legion 48
+60%
30−33
−60%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+45.5%
30−35
−45.5%
Assassin's Creed Valhalla 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Battlefield 5 60
+11.1%
50−55
−11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+19.5%
40−45
−19.5%
Cyberpunk 2077 32
+28%
24−27
−28%
Far Cry 5 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Far Cry New Dawn 55
+25%
40−45
−25%
Forza Horizon 4 80
+42.9%
55−60
−42.9%
Hitman 3 57
+29.5%
40−45
−29.5%
Horizon Zero Dawn 39
+14.7%
30−35
−14.7%
Metro Exodus 33
+32%
24−27
−32%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 48
+41.2%
30−35
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+82.4%
30−35
−82.4%
Watch Dogs: Legion 42
+40%
30−33
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−10%
30−35
+10%
Assassin's Creed Valhalla 8
−238%
27−30
+238%
Battlefield 5 59
+9.3%
50−55
−9.3%
Cyberpunk 2077 30
+20%
24−27
−20%
Far Cry 5 53
+26.2%
40−45
−26.2%
Far Cry New Dawn 51
+15.9%
40−45
−15.9%
Forza Horizon 4 62
+10.7%
55−60
−10.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+5.9%
30−35
−5.9%
Watch Dogs: Legion 17
−76.5%
30−33
+76.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+65.2%
21−24
−65.2%
Hitman 3 37
+48%
24−27
−48%
Horizon Zero Dawn 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Metro Exodus 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 30
+50%
20−22
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Battlefield 5 47
+38.2%
30−35
−38.2%
Cyberpunk 2077 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Far Cry New Dawn 39
+30%
30−33
−30%
Forza Horizon 4 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 12
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Hitman 3 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Horizon Zero Dawn 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Metro Exodus 12
+50%
8−9
−50%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 15
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+40%
14−16
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Battlefield 5 25
+47.1%
16−18
−47.1%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry New Dawn 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Forza Horizon 4 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Así compiten GTX 1650 (móvel) y M4000M en los juegos populares:

  • M4000M es 6.8% más rápido que GTX 1650 (móvel) en 1080p
  • GTX 1650 (móvel) es 23.3% más rápido que M4000M en 1440p
  • GTX 1650 (móvel) es 15% más rápido que M4000M en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el GTX 1650 (móvel) es 108% más rápido que el M4000M.
  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M4000M es 238% más rápido que el GTX 1650 (móvel).

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 (móvel) va por delante en 61 pruebas (90%)
  • M4000M va por delante en 6 pruebas (9%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 18.38 15.98
Novedad 23 de Abril 2019 2 de Octubre 2015
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 100 Vatio

El GeForce GTX 1650 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M4000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 (móvel) esta destinada para portátiles es Quadro M4000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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