Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5700, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 опережает RTX 3000 (мобильная) на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 45.35 |
Энергоэффективность | 22.66 | 14.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU106 | Navi 10 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2304 |
Частота ядра | 945 МГц | 1465 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 248.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 144 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 268 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−21.3%
| 114
+21.3%
|
1440p | 45−50
−48.9%
| 67
+48.9%
|
4K | 88
+110%
| 42
−110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.06 |
1440p | нет данных | 5.21 |
4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+0%
|
77
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−116%
|
97
+116%
|
Battlefield 5 | 85−90
−109%
|
180
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−45.6%
|
99
+45.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−90.7%
|
288
+90.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−145%
|
294
+145%
|
Metro Exodus | 90−95
−60%
|
144
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−66.2%
|
113
+66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−52.8%
|
130−140
+52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−144%
|
259
+144%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−128%
|
130
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−77.8%
|
80
+77.8%
|
Battlefield 5 | 85−90
−68.6%
|
145
+68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−73.6%
|
92
+73.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−50%
|
90
+50%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−82.8%
|
276
+82.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−41.5%
|
75
+41.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−143%
|
291
+143%
|
Metro Exodus | 90−95
−58.9%
|
143
+58.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−96.6%
|
175
+96.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−129%
|
243
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Far Cry 5 | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+28%
|
118
−28%
|
Hitman 3 | 50−55
−37.7%
|
73
+37.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0.8%
|
119
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−74.2%
|
155
+74.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−62.5%
|
91
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+82.8%
|
58
−82.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−50%
|
102
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−82.5%
|
73
+82.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−104%
|
53
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
Far Cry 5 | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−78%
|
267
+78%
|
Hitman 3 | 30−35
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−72.2%
|
93
+72.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−88%
|
94
+88%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−86.2%
|
108
+86.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−67.1%
|
244
+67.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−104%
|
53
+104%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+15.5%
|
116
−15.5%
|
Metro Exodus | 30−33
−90%
|
57
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−65.5%
|
48
+65.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−121%
|
31
+121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Far Cry 5 | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−100%
|
64
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−52.2%
|
35
+52.2%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 21% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 49% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 83% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 на 145% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 5 тестах (7%)
- RX 5700 лучше в 66 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.22 | 37.40 |
Новизна | 27 мая 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 180 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 125%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 42.6%, новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 5700 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.