GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Quadro M1000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M1000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 (мобильная) опережает M1000M на целых 150% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 535 |
Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.03 |
Энергоэффективность | 25.31 | 12.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU117 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 200.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 512 |
Частота ядра | 1380 МГц | 993 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1072 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 31.78 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.017 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Quadro M1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+45%
| 40
−45%
|
1440p | 37
+164%
| 14−16
−164%
|
4K | 20
+53.8%
| 13
−53.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.02 |
1440p | нет данных | 14.35 |
4K | нет данных | 15.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+189%
|
18−20
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Battlefield 5 | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Far Cry 5 | 66
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry New Dawn | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 4 | 166
+239%
|
45−50
−239%
|
Hitman 3 | 47
+236%
|
14−16
−236%
|
Horizon Zero Dawn | 164
+281%
|
40−45
−281%
|
Metro Exodus | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 117
+368%
|
24−27
−368%
|
Watch Dogs: Legion | 146
+165%
|
55−60
−165%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+321%
|
18−20
−321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Battlefield 5 | 70
+218%
|
21−24
−218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Far Cry 5 | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Far Cry New Dawn | 54
+157%
|
21−24
−157%
|
Forza Horizon 4 | 148
+202%
|
45−50
−202%
|
Hitman 3 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+244%
|
40−45
−244%
|
Metro Exodus | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+175%
|
20−22
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+156%
|
24−27
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Watch Dogs: Legion | 141
+156%
|
55−60
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Forza Horizon 4 | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Hitman 3 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+32.6%
|
40−45
−32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+227%
|
11
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−224%
|
55−60
+224%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry New Dawn | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
Hitman 3 | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Metro Exodus | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+145%
|
45−50
−145%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Far Cry New Dawn | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Hitman 3 | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
Metro Exodus | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+200%
|
7
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и M1000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 45% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 164% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 54% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 900% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M1000M на 224% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- M1000M лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.47 | 7.39 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 18 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 149.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M1000M: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M1000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Quadro M1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.