GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 Ti Mobile опережает MX550 на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 420 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.82 | 32.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
+27.1%
| 48
−27.1%
|
1440p | 46
+91.7%
| 24−27
−91.7%
|
4K | 27
−3.7%
| 28
+3.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
+181%
|
27−30
−181%
|
Counter-Strike 2 | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 84
+75%
|
45−50
−75%
|
Counter-Strike 2 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry 5 | 67
+48.9%
|
45
−48.9%
|
Fortnite | 121
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Forza Horizon 5 | 68
+134%
|
27−30
−134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
Valorant | 181
+81%
|
100−105
−81%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Battlefield 5 | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Counter-Strike 2 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+42.9%
|
160−170
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Dota 2 | 119
+7.2%
|
111
−7.2%
|
Far Cry 5 | 62
+63.2%
|
38
−63.2%
|
Fortnite | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Forza Horizon 5 | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Grand Theft Auto V | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Metro Exodus | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50
−44%
|
Valorant | 180
+80%
|
100−105
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+39.6%
|
45−50
−39.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Dota 2 | 112
+7.7%
|
104
−7.7%
|
Far Cry 5 | 58
+65.7%
|
35
−65.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Forza Horizon 5 | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+84.6%
|
35−40
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Valorant | 140−150
+42%
|
100−105
−42%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+65.1%
|
80−85
−65.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+169%
|
60−65
−169%
|
Valorant | 164
+36.7%
|
120−130
−36.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Valorant | 84
+44.8%
|
55−60
−44.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry 5 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Forza Horizon 5 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile на 27% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 92% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 4% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 181% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile превзошла GeForce MX550 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.04 | 11.58 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: производительность выше на 73.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.