GeForce MX550 เทียบกับ GTX 1650 Ti Mobile

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 Ti Mobile และ GeForce MX550 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 จีบี GDDR6,50 Watt
20.02
+72.6%

GTX 1650 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX550 อย่างน่าประทับใจ 73% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ281419
จัดอันดับตามความนิยม83ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน27.9132.34
สถาปัตยกรรมTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUTU116TU117S
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย23 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10241024
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1350 MHz1065 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1485 MHz1320 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์6,600 million4,700 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต12 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)50 Watt25 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์95.0442.24
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว3.041 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปmedium sizedไม่มีข้อมูล
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR6GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี2 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1500 MHz1500 MHz
192.0 จีบี/s96 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputsPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus-+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.57.5

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GTX 1650 Ti Mobile 20.02
+72.6%
GeForce MX550 11.60

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GTX 1650 Ti Mobile 7796
+72.5%
GeForce MX550 4519

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

GTX 1650 Ti Mobile 13266
+32.6%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

GTX 1650 Ti Mobile 43517
+19%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

GTX 1650 Ti Mobile 9930
+62.1%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

GTX 1650 Ti Mobile 65163
+61.4%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Mobile 3618
+46.5%
GeForce MX550 2470

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD61
+27.1%
48
−27.1%
1440p46
+91.7%
24−27
−91.7%
4K27
−3.7%
28
+3.7%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 76
+181%
27−30
−181%
Counter-Strike 2 42
+110%
20−22
−110%
Cyberpunk 2077 59
+157%
21−24
−157%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 56
+107%
27−30
−107%
Battlefield 5 84
+75%
45−50
−75%
Counter-Strike 2 36
+80%
20−22
−80%
Cyberpunk 2077 46
+100%
21−24
−100%
Far Cry 5 67
+48.9%
45
−48.9%
Fortnite 121
+86.2%
65−70
−86.2%
Forza Horizon 4 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
Forza Horizon 5 68
+134%
27−30
−134%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Valorant 181
+81%
100−105
−81%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 34
+25.9%
27−30
−25.9%
Battlefield 5 73
+52.1%
45−50
−52.1%
Counter-Strike 2 30
+50%
20−22
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+42.9%
160−170
−42.9%
Cyberpunk 2077 36
+56.5%
21−24
−56.5%
Dota 2 119
+7.2%
111
−7.2%
Far Cry 5 62
+63.2%
38
−63.2%
Fortnite 90
+38.5%
65−70
−38.5%
Forza Horizon 4 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
Forza Horizon 5 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Grand Theft Auto V 76
+38.2%
55
−38.2%
Metro Exodus 38
+72.7%
21−24
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+44%
50
−44%
Valorant 180
+80%
100−105
−80%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+39.6%
45−50
−39.6%
Counter-Strike 2 35−40
+80%
20−22
−80%
Cyberpunk 2077 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Dota 2 112
+7.7%
104
−7.7%
Far Cry 5 58
+65.7%
35
−65.7%
Forza Horizon 4 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
Forza Horizon 5 47
+62.1%
27−30
−62.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+44.4%
27
−44.4%
Valorant 140−150
+42%
100−105
−42%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 69
+6.2%
65−70
−6.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+63.1%
80−85
−63.1%
Grand Theft Auto V 30−35
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+171%
60−65
−171%
Valorant 164
+36.7%
120−130
−36.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 51
+75.9%
27−30
−75.9%
Counter-Strike 2 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Cyberpunk 2077 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 40−45
+87%
21−24
−87%
Forza Horizon 4 45−50
+77.8%
27−30
−77.8%
Forza Horizon 5 28
+40%
20−22
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 41
+78.3%
21−24
−78.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+92.3%
12−14
−92.3%
Valorant 84
+44.8%
55−60
−44.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 28
+100%
14−16
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%
Dota 2 52
+30%
40−45
−30%
Far Cry 5 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Forza Horizon 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
Epic Preset

Fortnite 13
+30%
10−11
−30%

นี่คือวิธีที่ GTX 1650 Ti Mobile และ GeForce MX550 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 92% ในความละเอียด 1440p
  • GeForce MX550 เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 181%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 1650 Ti Mobile เหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 20.02 11.60
ความใหม่ล่าสุด 23 เมษายน 2020 17 ธันวาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 2 จีบี
การใช้พลังงาน (TDP) 50 วัตต์ 25 วัตต์

GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 72.6% และ

ในทางกลับกัน GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%

GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


4 1734 โหวต

ให้คะแนน GeForce GTX 1650 Ti Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 851 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX550 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce GTX 1650 Ti Mobile หรือ GeForce MX550 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่