GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 94 |
Место по популярности | 83 | 75 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.08 |
Энергоэффективность | 27.79 | 18.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−116%
| 132
+116%
|
1440p | 46
−63%
| 75
+63%
|
4K | 27
−59.3%
| 43
+59.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.87 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.81 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 42
−186%
|
120
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
Battlefield 5 | 84
−59.5%
|
130−140
+59.5%
|
Counter-Strike 2 | 36
−156%
|
90−95
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−69.6%
|
78
+69.6%
|
Far Cry 5 | 67
−125%
|
151
+125%
|
Fortnite | 121
−41.3%
|
170−180
+41.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Forza Horizon 5 | 68
−80.9%
|
123
+80.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
Valorant | 181
−26.5%
|
220−230
+26.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
−253%
|
120−130
+253%
|
Battlefield 5 | 73
−83.6%
|
130−140
+83.6%
|
Counter-Strike 2 | 30
−207%
|
90−95
+207%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−111%
|
76
+111%
|
Dota 2 | 119
−42.9%
|
170
+42.9%
|
Far Cry 5 | 62
−127%
|
141
+127%
|
Fortnite | 90
−90%
|
170−180
+90%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Forza Horizon 5 | 45
−156%
|
115
+156%
|
Grand Theft Auto V | 76
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Metro Exodus | 38
−150%
|
95
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−144%
|
176
+144%
|
Valorant | 180
−27.2%
|
220−230
+27.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−100%
|
130−140
+100%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−91.4%
|
67
+91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−103%
|
69
+103%
|
Dota 2 | 112
−7.1%
|
120
+7.1%
|
Far Cry 5 | 58
−129%
|
133
+129%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Forza Horizon 5 | 47
−106%
|
97
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−115%
|
150−160
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−154%
|
99
+154%
|
Valorant | 140−150
−61.3%
|
220−230
+61.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−148%
|
170−180
+148%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−99.3%
|
270−280
+99.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−106%
|
68
+106%
|
Metro Exodus | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 164
−58.5%
|
260−270
+58.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−98%
|
100−110
+98%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−150%
|
40
+150%
|
Far Cry 5 | 40−45
−144%
|
105
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−138%
|
110−120
+138%
|
Forza Horizon 5 | 28
−154%
|
71
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−145%
|
75−80
+145%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−156%
|
100−110
+156%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−116%
|
54
+116%
|
Valorant | 84
−187%
|
240−250
+187%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−125%
|
60−65
+125%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−133%
|
14
+133%
|
Dota 2 | 52
−65.4%
|
86
+65.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−143%
|
51
+143%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
Forza Horizon 5 | 14
−157%
|
36
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−300%
|
50−55
+300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 116% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 63% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 13% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 6600 XT на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 XT лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.04 | 42.37 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 220%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 111.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.