GeForce GTX 1650 (мобильная) vs MX550

VS

Общая производительность

GTX 1650 (мобильная)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6
18.39
+54.4%

GTX 1650 (мобильная) опережает MX550 на 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности282375
Место по популярности50не в топ-100
Соотношение цена-качество 39.99нет данных
АрхитектураTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Графический процессорN18P-G0, N18P-G61GN18-S5
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)17 декабря 2021 (2 года назад)
Цена сейчас301$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров10241024
Частота ядра1380 МГцнет данных
Частота в режиме Boost1560 МГц1320 МГц
Количество транзисторов4,700 млн4,700 млн
Технологический процесс12 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт15-25 Вт
Скорость текстурирования99.8442.24

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5, GDDR6GDDR6
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти12000 МГц12000 МГц
Пропускная способность памяти192.0 Гб/с96.00 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.57.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1650 (мобильная) 18.39
+54.4%
GeForce MX550 11.91

GTX 1650 (мобильная) опережает MX550 на 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 1650 (мобильная) 7116
+54.4%
GeForce MX550 4610

GTX 1650 (мобильная) быстрее MX550 на 54% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 31311
GeForce MX550 36560
+16.8%

MX550 быстрее GTX 1650 (мобильная) на 17% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 1650 (мобильная) 13132
+31.2%
GeForce MX550 10005

GTX 1650 (мобильная) быстрее MX550 на 31% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 9313
+52%
GeForce MX550 6126

GTX 1650 (мобильная) быстрее MX550 на 52% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 1650 (мобильная) 57365
+42.1%
GeForce MX550 40364

GTX 1650 (мобильная) быстрее MX550 на 42% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD59
+25.5%
47
−25.5%
1440p37
+76.2%
21−24
−76.2%
4K23
−21.7%
28
+21.7%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+189%
18−20
−189%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+120%
24−27
−120%
Assassin's Creed Valhalla 42
+121%
18−20
−121%
Battlefield 5 60
+46.3%
40−45
−46.3%
Call of Duty: Modern Warfare 63
+103%
30−35
−103%
Cyberpunk 2077 41
+128%
18−20
−128%
Far Cry 5 60
+33.3%
45
−33.3%
Far Cry New Dawn 55
+71.9%
30−35
−71.9%
Forza Horizon 4 82
+95.2%
40−45
−95.2%
Hitman 3 69
+123%
30−35
−123%
Horizon Zero Dawn 53
+112%
24−27
−112%
Red Dead Redemption 2 48
+140%
20−22
−140%
Shadow of the Tomb Raider 58
+132%
24−27
−132%
Watch Dogs: Legion 48
+118%
21−24
−118%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+92%
24−27
−92%
Assassin's Creed Valhalla 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Battlefield 5 60
+46.3%
40−45
−46.3%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+58.1%
30−35
−58.1%
Cyberpunk 2077 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Far Cry 5 54
+42.1%
38
−42.1%
Far Cry New Dawn 55
+71.9%
30−35
−71.9%
Forza Horizon 4 80
+90.5%
40−45
−90.5%
Hitman 3 57
+83.9%
30−35
−83.9%
Horizon Zero Dawn 39
+56%
24−27
−56%
Metro Exodus 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Red Dead Redemption 2 27
+35%
20−22
−35%
Shadow of the Tomb Raider 48
+92%
24−27
−92%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+24%
50
−24%
Watch Dogs: Legion 42
+90.9%
21−24
−90.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+20%
24−27
−20%
Assassin's Creed Valhalla 8
−138%
18−20
+138%
Battlefield 5 59
+43.9%
40−45
−43.9%
Cyberpunk 2077 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 53
+51.4%
35
−51.4%
Far Cry New Dawn 51
+59.4%
30−35
−59.4%
Forza Horizon 4 62
+47.6%
40−45
−47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+33.3%
27
−33.3%
Watch Dogs: Legion 17
−29.4%
21−24
+29.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 38
+124%
16−18
−124%
Hitman 3 37
+106%
18−20
−106%
Horizon Zero Dawn 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 20
+100%
10−11
−100%
Red Dead Redemption 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Shadow of the Tomb Raider 30
+100%
14−16
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+100%
8−9
−100%
Battlefield 5 47
+104%
21−24
−104%
Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Far Cry New Dawn 39
+85.7%
21−24
−85.7%
Forza Horizon 4 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Watch Dogs: Legion 12
+100%
6−7
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Horizon Zero Dawn 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 12
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 15
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Battlefield 5 25
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 5
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 18
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Forza Horizon 4 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

Так GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) на 25.5% быстрее, чем GeForce MX550, в 1080p
  • GTX 1650 (мобильная) на 76.2% быстрее, чем GeForce MX550, в 1440p
  • GeForce MX550 на 21.7% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная), в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 189% быстрее, чем GeForce MX550.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 138% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 (мобильная) лучше в 64 тестах (94%)
  • GeForce MX550 лучше в 4 тестах (6%)

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 18.39 11.91
Новизна 23 апреля 2019 17 декабря 2021
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 15 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 (мобильная)
GeForce GTX 1650 (мобильная)
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 2944 голоса

Оцените GeForce GTX 1650 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 677 голосов

Оцените GeForce MX550 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1650 (мобильная) или GeForce MX550, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.