GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs. MX550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
20.28
+72.3%

GTX 1650 Ti Mobile supera a MX550 en un impresionante 72% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento274410
Lugar por popularidad62no en el top-100
Eficiencia energética27.9932.48
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU116TU117S
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2020 (4 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241024
La frecuencia del núcleo1350 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boost1485 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt25 Watt
La velocidad de textura95.0442.24
El rendimiento con el punto flotante3.041 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 Ti Mobile 20.28
+72.3%
GeForce MX550 11.77

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
+72.3%
GeForce MX550 4525

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
+32.6%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 Ti Mobile 43517
+19%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
+62.1%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
+61.4%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Mobile 3618
+46.5%
GeForce MX550 2470

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD59
+28.3%
46
−28.3%
1440p43
+79.2%
24−27
−79.2%
4K25
−12%
28
+12%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 42
+100%
21−24
−100%
Cyberpunk 2077 59
+157%
21−24
−157%
Elden Ring 57
+58.3%
36
−58.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 59
+55.3%
35−40
−55.3%
Counter-Strike 2 36
+71.4%
21−24
−71.4%
Cyberpunk 2077 40
+233%
12
−233%
Forza Horizon 4 95
+58.3%
60
−58.3%
Metro Exodus 66
+106%
30−35
−106%
Red Dead Redemption 2 44
+46.7%
30−33
−46.7%
Valorant 98
+113%
45−50
−113%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+68.4%
35−40
−68.4%
Counter-Strike 2 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Cyberpunk 2077 32
+256%
9
−256%
Dota 2 90
+21.6%
74
−21.6%
Elden Ring 73
+109%
35−40
−109%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Fortnite 100−110
+57.4%
65−70
−57.4%
Forza Horizon 4 75
+44.2%
52
−44.2%
Grand Theft Auto V 76
+38.2%
55
−38.2%
Metro Exodus 45
+40.6%
30−35
−40.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+52.8%
85−90
−52.8%
Red Dead Redemption 2 29
−3.4%
30−33
+3.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+77.8%
35−40
−77.8%
Valorant 48
+4.3%
45−50
−4.3%
World of Tanks 230−240
+42.9%
160−170
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 52
+36.8%
35−40
−36.8%
Counter-Strike 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Cyberpunk 2077 29
+625%
4
−625%
Dota 2 112
+7.7%
104
−7.7%
Far Cry 5 65−70
+45.7%
45−50
−45.7%
Forza Horizon 4 63
+50%
42
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+52.8%
85−90
−52.8%
Valorant 80−85
+78.3%
45−50
−78.3%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Elden Ring 30−35
+100%
16−18
−100%
Grand Theft Auto V 30−35
+106%
16−18
−106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+165%
65−70
−165%
Red Dead Redemption 2 17
+70%
10−11
−70%
World of Tanks 130−140
+63.1%
80−85
−63.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 41
+78.3%
21−24
−78.3%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Forza Horizon 4 50−55
+92.6%
27−30
−92.6%
Metro Exodus 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+100%
14−16
−100%
Valorant 50−55
+79.3%
27−30
−79.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+183%
6−7
−183%
Dota 2 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Elden Ring 14−16
+114%
7−8
−114%
Grand Theft Auto V 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+79.4%
30−35
−79.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+54.5%
21−24
−54.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+100%
10−12
−100%
Counter-Strike 2 16−18
+183%
6−7
−183%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%
Dota 2 52
+136%
21−24
−136%
Far Cry 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Fortnite 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 4 30−33
+100%
14−16
−100%
Valorant 24−27
+100%
12−14
−100%

Así compiten GTX 1650 Ti Mobile y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile es 28% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile es 79% más rápido en 1440p
  • GeForce MX550 es 12% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1650 Ti Mobile es 625% más rápido.
  • en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX550 es 3% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Ti Mobile va por delante en 61 pruebas (97%)
  • GeForce MX550 va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.28 11.77
Novedad 23 de Abril 2020 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 25 Vatio

GTX 1650 Ti Mobile tiene un 72.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX550, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, y 100% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1650 Ti Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.


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