GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600M опережает GTX 1650 Max-Q на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 336 | 247 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 36.63 | 10.43 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU117 | Navi 10 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2304 |
Частота ядра | 930 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1265 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 182.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
−50.9%
| 86
+50.9%
|
1440p | 30
−90%
| 57
+90%
|
4K | 15
−73.3%
| 26
+73.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−36.7%
|
67
+36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
Battlefield 5 | 63
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−81%
|
76
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Far Cry 5 | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 195
+43.4%
|
130−140
−43.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−116%
|
67
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Metro Exodus | 71
−93%
|
137
+93%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−173%
|
221
+173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
Battlefield 5 | 55
−34.5%
|
70−75
+34.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−70%
|
68
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Far Cry 5 | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Far Cry New Dawn | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 179
+31.6%
|
130−140
−31.6%
|
Hitman 3 | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
Metro Exodus | 58
−84.5%
|
107
+84.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−55.6%
|
70
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−168%
|
217
+168%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−145%
|
49
+145%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−100%
|
50
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Far Cry 5 | 26
−100%
|
50−55
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55
−147%
|
130−140
+147%
|
Hitman 3 | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−26.3%
|
101
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−46.2%
|
75−80
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−113%
|
64
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+153%
|
32
−153%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−59.5%
|
67
+59.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Far Cry New Dawn | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 124
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Hitman 3 | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−121%
|
73
+121%
|
Metro Exodus | 32
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−101%
|
197
+101%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−100%
|
21−24
+100%
|
Far Cry New Dawn | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Metro Exodus | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−117%
|
13
+117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 51% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 90% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 153% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5600M на 173% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 4 тестах (6%)
- RX 5600M лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.03 | 22.82 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 июля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 42.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и Radeon RX 5600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.