GeForce GTX 1650 Max-Q vs. Radeon RX 5300M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1650 Max-Q e o Radeon RX 5300M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.78
+23.1%

O GTX 1650 Max-Q supera o RX 5300M por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 5300M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho342396
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética36.9410.59
ArquiteturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoTU117Navi 14
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento23 de Abril 2019 (5 anos atrás)13 de Novembro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 5300M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 5300M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento10241408
Frequência do núcleo930 MHz1000 MHz
Frequência em modo Boost1125 MHz1445 MHz
Quantidade de transistores4,700 million6,400 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt85 Watt
Velocidade de texturização72.00127.2
Desempenho de ponto flutuante2.304 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6488

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 5300M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 5300M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB3 GB
Largura do barramento de memória128 Bit96 Bit
Frequência de memória1751 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória112.1 GB/s168.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 5300M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 5300M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 5300M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 1650 Max-Q 15.78
+23.1%
RX 5300M 12.82

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6210
+23.1%
RX 5300M 5044

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
RX 5300M 14351
+29.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
RX 5300M 39264
+26.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
RX 5300M 10306
+32.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
RX 5300M 55837
+23.4%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
RX 5300M 3567
+18.3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1650 Max-Q e Radeon RX 5300M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60
−3.3%
62
+3.3%
1440p30
+25%
24−27
−25%
4K18
+28.6%
14−16
−28.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+30%
30−33
−30%
Counter-Strike 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+28%
24−27
−28%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+30%
30−33
−30%
Battlefield 5 64
−43.8%
92
+43.8%
Counter-Strike 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+28%
24−27
−28%
Far Cry 5 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Fortnite 138
+21.1%
114
−21.1%
Forza Horizon 4 74
+45.1%
50−55
−45.1%
Forza Horizon 5 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+97.7%
40−45
−97.7%
Valorant 120−130
+16%
100−110
−16%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+30%
30−33
−30%
Battlefield 5 54
−46.3%
79
+46.3%
Counter-Strike 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−3%
170−180
+3%
Cyberpunk 2077 30−35
+28%
24−27
−28%
Dota 2 94
−4.3%
98
+4.3%
Far Cry 5 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Fortnite 80
−2.5%
82
+2.5%
Forza Horizon 4 69
+35.3%
50−55
−35.3%
Forza Horizon 5 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Grand Theft Auto V 56
−14.3%
64
+14.3%
Metro Exodus 28
−39.3%
39
+39.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+65.1%
40−45
−65.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−13.2%
60
+13.2%
Valorant 120−130
+16%
100−110
−16%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−44.9%
71
+44.9%
Counter-Strike 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+28%
24−27
−28%
Dota 2 88
−8%
95
+8%
Far Cry 5 33
−24.2%
40−45
+24.2%
Forza Horizon 4 55
+7.8%
50−55
−7.8%
Forza Horizon 5 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+23.3%
40−45
−23.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−26.7%
38
+26.7%
Valorant 120−130
+16%
100−110
−16%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
+1.7%
58
−1.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+23.1%
90−95
−23.1%
Grand Theft Auto V 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Metro Exodus 16
+14.3%
14−16
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+69.3%
85−90
−69.3%
Valorant 150−160
+18.5%
130−140
−18.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Counter-Strike 2 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Forza Horizon 4 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%
Forza Horizon 5 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+26.3%
18−20
−26.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
+38.5%
24−27
−38.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Grand Theft Auto V 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Metro Exodus 10
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+20%
14−16
−20%
Valorant 80−85
+27.7%
65−70
−27.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Forza Horizon 4 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 5 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+54.5%
10−12
−54.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+0%
10−12
+0%

É assim que GTX 1650 Max-Q e RX 5300M competem em jogos populares:

  • RX 5300M é 3% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Max-Q é 25% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Max-Q é 29% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Max-Q é 98% mais rápido.
  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 5300M é 46% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q está à frente em 52 testes (78%)
  • RX 5300M está à frente em 14 testes (21%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 15.78 12.82
Novidade 23 de Abril 2019 13 de Novembro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 3 GB
Processo tecnológico 12 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 85 Watt

O GTX 1650 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 23.1% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um consumo de energia 183.3% inferior.

O RX 5300M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 6 meses, e um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5300M nos testes de desempenho.

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