GeForce GTX 1650 Max-Q vs Quadro P520
Общая производительность
GeForce GTX 1650 Max-Q опережает Quadro P520 на 193% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 314 | 575 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.27 | 1.08 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N18P-G0 / N18P-G61 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 1185$ | 1670$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 Max-Q соотношение цены и качества на 666% лучше, чем у Quadro P520.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1020 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1245 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 35.83 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 Max-Q опережает Quadro P520 на 193% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Quadro P520 на 193% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Quadro P520 на 97% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Quadro P520 на 165% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Quadro P520 на 142% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Quadro P520 на 138% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 Max-Q быстрее Quadro P520 на 165% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
+186%
| 21
−186%
|
1440p | 31
+210%
| 10−12
−210%
|
4K | 18
−11.1%
| 20
+11.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Battlefield 5 | 64
+276%
|
16−18
−276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+235%
|
16−18
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 38
+90%
|
20
−90%
|
Far Cry New Dawn | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Forza Horizon 4 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Hitman 3 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+300%
|
13
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Battlefield 5 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Forza Horizon 4 | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Hitman 3 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Metro Exodus | 28
+367%
|
6
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+208%
|
12−14
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+179%
|
19
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Battlefield 5 | 49
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry 5 | 33
+106%
|
16
−106%
|
Far Cry New Dawn | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+173%
|
11
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Hitman 3 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Metro Exodus | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry New Dawn | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Hitman 3 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Metro Exodus | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Battlefield 5 | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry New Dawn | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
Так GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 186% быстрее, чем Quadro P520, в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 210% быстрее, чем Quadro P520, в 1440p
- Quadro P520 на 11.1% быстрее, чем GTX 1650 Max-Q, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 1700% быстрее, чем Quadro P520.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q превзошла Quadro P520 во всех 63 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 15.93 | 5.44 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 18 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.