GeForce GTX 1650 Max-Q vs Quadro P520

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 Гб GDDR5, 30 Вт
15.96
+197%

GTX 1650 Max-Q опережает P520 на целых 197% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности345623
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность36.9320.75
АрхитектураTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Графический процессорTU117GP108
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода23 апреля 2019 (5 лет назад)23 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1024384
Частота ядра930 МГц1303 МГц
Частота в режиме Boost1125 МГц1493 МГц
Количество транзисторов4,700 млн1,800 млн
Технологический процесс12 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)30 Вт18 Вт
Скорость текстурирования72.0035.83
Производительность с плавающей точкой2.304 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1751 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти112.1 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 1650 Max-Q 15.96
+197%
Quadro P520 5.38

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6210
+197%
Quadro P520 2094

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+165%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
+96.9%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1650 Max-Q 7779
+142%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+138%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+165%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+198%
Quadro P520 1011

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD60
+186%
21
−186%
1440p30
+200%
10−12
−200%
4K18
−11.1%
20
+11.1%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+225%
12−14
−225%
Counter-Strike 2 27−30
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+225%
12−14
−225%
Battlefield 5 64
+205%
21−24
−205%
Counter-Strike 2 27−30
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%
Far Cry 5 38
+90%
20
−90%
Fortnite 138
+360%
30−33
−360%
Forza Horizon 4 74
+222%
21−24
−222%
Forza Horizon 5 40−45
+273%
10−12
−273%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+347%
18−20
−347%
Valorant 120−130
+98.4%
60−65
−98.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+225%
12−14
−225%
Battlefield 5 54
+157%
21−24
−157%
Counter-Strike 2 27−30
+125%
12−14
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 167
+92%
85−90
−92%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%
Dota 2 94
+56.7%
60
−56.7%
Far Cry 5 35
+94.4%
18
−94.4%
Fortnite 80
+167%
30−33
−167%
Forza Horizon 4 69
+200%
21−24
−200%
Forza Horizon 5 40−45
+273%
10−12
−273%
Grand Theft Auto V 56
+211%
18−20
−211%
Metro Exodus 28
+367%
6
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+274%
18−20
−274%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+179%
19
−179%
Valorant 120−130
+98.4%
60−65
−98.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+133%
21−24
−133%
Counter-Strike 2 27−30
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 30−35
+220%
10−11
−220%
Dota 2 88
+63%
54
−63%
Far Cry 5 33
+106%
16
−106%
Forza Horizon 4 55
+139%
21−24
−139%
Forza Horizon 5 40−45
+273%
10−12
−273%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+179%
18−20
−179%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+173%
11
−173%
Valorant 120−130
+98.4%
60−65
−98.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
+96.7%
30−33
−96.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+187%
35−40
−187%
Grand Theft Auto V 24−27
+317%
6−7
−317%
Metro Exodus 16
+300%
4−5
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+341%
30−35
−341%
Valorant 150−160
+170%
55−60
−170%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+500%
6−7
−500%
Counter-Strike 2 16−18
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 30−35
+230%
10−11
−230%
Forza Horizon 4 35−40
+208%
12−14
−208%
Forza Horizon 5 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+200%
8−9
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
+260%
10−11
−260%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Grand Theft Auto V 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Metro Exodus 10
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+1700%
1−2
−1700%
Valorant 80−85
+219%
24−27
−219%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+850%
2−3
−850%
Counter-Strike 2 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 50−55
+135%
23
−135%
Far Cry 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 5 12−14
+333%
3−4
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+240%
5−6
−240%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+120%
5−6
−120%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

Так GTX 1650 Max-Q и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1650 Max-Q на 186% быстрее в 1080p
  • GTX 1650 Max-Q на 200% быстрее в 1440p
  • Quadro P520 на 11% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 1700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1650 Max-Q лучше в 63 тестах (98%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 15.96 5.38
Максимальный объём памяти 4 Гб 2 Гб
Технологический процесс 12 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 30 Ватт 18 Ватт

У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 196.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.

С другой стороны, преимущества Quadro P520: энергопотребление ниже на 66.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.9 671 голос

Оцените GeForce GTX 1650 Max-Q по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 голоса

Оцените Quadro P520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 1650 Max-Q или Quadro P520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.