Quadro P3200 vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает GTX 1650 Max-Q на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 335 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.03 | 37.07 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1024 |
Частота ядра | 1328 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+44.1%
| 59
−44.1%
|
1440p | 40−45
+37.9%
| 29
−37.9%
|
4K | 28
+55.6%
| 18
−55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Elden Ring | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+34%
|
53
−34%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Metro Exodus | 60−65
+17.3%
|
52
−17.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Valorant | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Dota 2 | 40
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Elden Ring | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Far Cry 5 | 73
+40.4%
|
52
−40.4%
|
Fortnite | 110−120
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+41.1%
|
56
−41.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+69.4%
|
36
−69.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+25.4%
|
118
−25.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+49%
|
45−50
−49%
|
Valorant | 90−95
+163%
|
35
−163%
|
World of Tanks | 240−250
+48.5%
|
167
−48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+61.4%
|
44
−61.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Dota 2 | 112
+27.3%
|
88
−27.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+29.8%
|
110−120
−29.8%
|
Valorant | 90−95
+41.5%
|
65−70
−41.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Elden Ring | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.8%
|
140−150
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
World of Tanks | 150−160
+36.6%
|
110−120
−36.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Metro Exodus | 50−55
+62.5%
|
32
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Valorant | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Dota 2 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Elden Ring | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+60.5%
|
43
−60.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Fortnite | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Valorant | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Так Quadro P3200 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 44% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 38% быстрее в 1440p
- Quadro P3200 на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P3200 на 163% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.86 | 16.12 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 41.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.