GeForce GTX 1650 Max-Q vs Quadro P520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 Max-Q mit Quadro P520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.52
+196%

GTX 1650 Max-Q übertrifft P520 um satte 196%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro P520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung337617
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz37.0220.83
ArchitekturTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Codename TU117GP108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)23 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro P520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro P520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024384
Kernfrequenz930 MHz1303 MHz
Boost-Frequenz1125 MHz1493 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit72.0035.83
Gleitkomma-Leistung2.304 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro P520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro P520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1751 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite112.1 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro P520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro P520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.56.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro P520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 Max-Q 15.52
+196%
Quadro P520 5.24

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 Max-Q 6204
+196%
Quadro P520 2095

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 11083
+165%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 Max-Q 30957
+96.9%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
+142%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 Max-Q 45244
+138%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 Max-Q 373879
+165%
Quadro P520 141330

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+198%
Quadro P520 1011

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 Max-Q und Quadro P520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
+195%
20
−195%
1440p29
+222%
9−10
−222%
4K18
−27.8%
23
+27.8%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
+212%
16−18
−212%
Counter-Strike 2 27−30
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%
Forza Horizon 4 65−70
+187%
21−24
−187%
Forza Horizon 5 40−45
+291%
10−12
−291%
Metro Exodus 52
+300%
12−14
−300%
Red Dead Redemption 2 54
+238%
16−18
−238%
Valorant 65−70
+282%
16−18
−282%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+247%
16−18
−247%
Counter-Strike 2 27−30
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%
Dota 2 69
+245%
20
−245%
Far Cry 5 52
+44.4%
36
−44.4%
Fortnite 85−90
+178%
30−35
−178%
Forza Horizon 4 65−70
+187%
21−24
−187%
Forza Horizon 5 40−45
+291%
10−12
−291%
Grand Theft Auto V 56
+211%
18−20
−211%
Metro Exodus 36
+1100%
3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+157%
45−50
−157%
Red Dead Redemption 2 23
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+194%
16−18
−194%
Valorant 35
+106%
16−18
−106%
World of Tanks 167
+89.8%
85−90
−89.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+159%
16−18
−159%
Counter-Strike 2 27−30
+123%
12−14
−123%
Cyberpunk 2077 30−35
+191%
10−12
−191%
Dota 2 88
+63%
54
−63%
Far Cry 5 59
+127%
24−27
−127%
Forza Horizon 4 65−70
+187%
21−24
−187%
Forza Horizon 5 40−45
+291%
10−12
−291%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+148%
45−50
−148%
Valorant 65−70
+282%
16−18
−282%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+380%
5−6
−380%
Grand Theft Auto V 24−27
+317%
6−7
−317%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+341%
30−35
−341%
Red Dead Redemption 2 14−16
+250%
4−5
−250%
World of Tanks 110−120
+187%
35−40
−187%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
+222%
9−10
−222%
Counter-Strike 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 40−45
+264%
10−12
−264%
Forza Horizon 4 40−45
+344%
9−10
−344%
Forza Horizon 5 24−27
+257%
7−8
−257%
Metro Exodus 32
+540%
5−6
−540%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+175%
8−9
−175%
Valorant 40−45
+173%
14−16
−173%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Dota 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
Metro Exodus 10
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+169%
16−18
−169%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 27−30
+21.7%
23
−21.7%
Far Cry 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Fortnite 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 21−24
+360%
5−6
−360%
Forza Horizon 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Valorant 18−20
+260%
5−6
−260%

So konkurrieren GTX 1650 Max-Q und Quadro P520 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 Max-Q ist 195% schneller in 1080p
  • GTX 1650 Max-Q ist 222% schneller in 1440p
  • Quadro P520 ist 28% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 1100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1650 Max-Q Quadro P520 in allen 64 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.52 5.24
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 18 Watt

GTX 1650 Max-Q hat eine um 196.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Quadro P520 hingegen hat 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1650 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 Max-Q für Laptops und Quadro P520 für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.9 669 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 Max-Q auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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