Quadro P620 vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Max-Q опережает P620 на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 469 | 336 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 16.21 | 36.67 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU117 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
Частота ядра | 1177 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 46.18 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | IGP | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−32.6%
| 57
+32.6%
|
1440p | 16−18
−87.5%
| 30
+87.5%
|
4K | 8−9
−87.5%
| 15
+87.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−113%
|
49
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−117%
|
63
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−210%
|
195
+210%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Metro Exodus | 35
−103%
|
71
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−200%
|
69
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−89.7%
|
55
+89.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−184%
|
179
+184%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Metro Exodus | 28
−107%
|
58
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−73.1%
|
45
+73.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−32.8%
|
80−85
+32.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−85.7%
|
26
+85.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 10−12
−72.7%
|
19
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−202%
|
124
+202%
|
Hitman 3 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Metro Exodus | 12−14
−146%
|
32
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−63.3%
|
95−100
+63.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−108%
|
80−85
+108%
|
Metro Exodus | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Так Quadro P620 и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q на 33% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Max-Q на 88% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Max-Q на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P620 на 15% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 Max-Q на 214% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P620 лучше в 3 тестах (4%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.45 | 16.03 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 69.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P620 и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.