Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает GTX 1650 Max-Q всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 344 | 349 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.05 | 36.81 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1088 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+6.7%
| 60
−6.7%
|
1440p | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
4K | 28
+55.6%
| 18
−55.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Fortnite | 85−90
−60.5%
|
138
+60.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Valorant | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+21.6%
|
167
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 95−100
+2.1%
|
94
−2.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Fortnite | 85−90
+7.5%
|
80
−7.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+14.3%
|
28
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−24.6%
|
71
+24.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Valorant | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+34.7%
|
49
−34.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 95−100
+9.1%
|
88
−9.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+10%
|
30
−10%
|
Valorant | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+45.8%
|
59
−45.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+2%
|
140−150
−2%
|
Valorant | 150−160
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Valorant | 85−90
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+21.1%
|
19
−21.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 7% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- P3000 (мобильная) на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 58% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Max-Q на 60% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 44 тестах (67%)
- GTX 1650 Max-Q лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 15 тестах (23%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.96 | 15.61 |
Новизна | 11 января 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 30 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 1650 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.