Quadro P520: технические характеристики и тесты
Совокупная оценка производительности
Quadro P520 обеспечивает слабую производительность в тестах и играх на уровне 4.60% от лидера, которым является RTX PRO 5000 Blackwell.
Описание
NVIDIA начала продажи Quadro P520 23 мая 2019. Это видеокарта для ноутбуков на архитектуре Pascal и техпроцессе 14 нм, в первую очередь рассчитанная на дизайнеров. На ней установлено 2 Гб памяти GDDR5 на частоте 1.5 ГГц, и вкупе с 64-битным интерфейсом это создает пропускную способность 48.06 Гб/с.
С точки зрения совместимости это карта, подключаемая по интерфейсу PCIe 3.0 x16. Потребляемая мощность – 18 Вт.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 673 | |
| Место по популярности | не в топ-100 | |
| Энергоэффективность | 20.64 | из 100.00 (Radeon 890M) |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | |
| Графический процессор | GP108 | |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | |
| Дата выхода | 23 мая 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | из 960 (GeForce GTX 660) |
| Частота ядра | 1303 МГц | из 980 (GeForce GT 755M SLI) |
| Частота в режиме Boost | 1493 МГц | из 1000 (HD Graphics (Haswell)) |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | из 100,000 million (Data Center GPU Max 1100) |
| Технологический процесс | 14 нм | из 0.003 MB (Arc Graphics 140V) |
| Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | из 235 (FirePro S9150) |
| Скорость текстурирования | 35.83 | из 1,968.0 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
| Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | из 126 (RTX PRO 6000 Blackwell Server) |
| ROPs | 16 | из 512 (Moore Threads MTT S4000) |
| TMUs | 24 | из 896 (Data Center GPU Max 1350) |
| L1 Cache | 144 Кб | из 64 MB (Data Center GPU Max 1550) |
| L2 Cache | 512 Кб | из 408 MB (Data Center GPU Max 1350) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | |
| Дополнительные разъемы питания | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | из 288 Гб (Radeon Instinct MI325X) |
| Ширина шины памяти | 64 бит | из 384 (GeForce GTX 980 Ti) |
| Частота памяти | 1502 МГц | из 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile) |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | из 983040 MB (GeForce RTX 5080) |
| Разделяемая память | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | |
| Шейдерная модель | 6.4 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| OpenCL | 1.2 | |
| Vulkan | 1.2.131 | |
| CUDA | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Отправьте свои результаты тестов Quadro P520.
Производительность в играх
FPS в популярных играх на Quadro P520, а также соответствие системным требованиям. Помните, что официальные требования разработчиков не всегда совпадают с данными реальных тестов.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 21 | |
| 4K | 20 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24 | |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
| Hogwarts Legacy | 10−11 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 20−22 | |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
| Far Cry 5 | 20 | |
| Fortnite | 27−30 | |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | |
| Forza Horizon 5 | 14−16 | |
| Hogwarts Legacy | 10−11 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | |
| Valorant | 60−65 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 20−22 | |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90 | |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
| Dota 2 | 60 | |
| Far Cry 5 | 18 | |
| Fortnite | 27−30 | |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | |
| Forza Horizon 5 | 14−16 | |
| Grand Theft Auto V | 16−18 | |
| Hogwarts Legacy | 10−11 | |
| Metro Exodus | 6 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | |
| Valorant | 60−65 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | |
| Dota 2 | 54 | |
| Far Cry 5 | 16 | |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | |
| Hogwarts Legacy | 10−11 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | |
| Valorant | 60−65 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | |
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | |
| Grand Theft Auto V | 5−6 | |
| Metro Exodus | 4−5 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | |
| Valorant | 50−55 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
| Far Cry 5 | 9−10 | |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | |
| Hogwarts Legacy | 5−6 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 |
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18 | |
| Hogwarts Legacy | 0−1 | |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | |
| Valorant | 24−27 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
| Dota 2 | 23 | |
| Far Cry 5 | 4−5 | |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | |
| Hogwarts Legacy | 0−1 | |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 |
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 |
Эквивалент AMD
Мы полагаем, что ближайшим конкурентом Quadro P520 от компании AMD является Radeon Pro WX 4130, которая в среднем на 7% медленнее и на 20 позиций ниже в нашем рейтинге.
Вот несколько ближайших конкурентов Quadro P520 от AMD:
Похожие графические процессоры
Здесь мы рекомендуем несколько видеокарт, более или менее близких по производительности к рассмотренной.
Рекомендуемые процессоры
По нашей статистике эти процессоры чаще всего используются с Quadro P520.
