GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon 520
Общая производительность
GeForce GTX 1060 (мобильная) опережает Radeon 520 на целых 939% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 241 | 837 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.83 | 1.88 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | N17E-G1 | Oland |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2016 (7 лет назад) | 21 марта 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Цена сейчас | 240$ (1x) | 140$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 1593% лучше, чем у Radeon 520.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 320 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 1506 МГц | 1030 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,040 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4,275 gflops | 659.2 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 16.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1060 (мобильная) опережает Radeon 520 на 939% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1060 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 937% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1060 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 548% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1060 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 629% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1060 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 776% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1060 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 787% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1060 (мобильная) быстрее Radeon 520 на 285% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+360%
| 15
−360%
|
1440p | 45
+1025%
| 4−5
−1025%
|
4K | 29
+1350%
| 2−3
−1350%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Battlefield 5 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Far Cry New Dawn | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Forza Horizon 4 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Hitman 3 | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Battlefield 5 | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Far Cry New Dawn | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Hitman 3 | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Metro Exodus | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+590%
|
10
−590%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Battlefield 5 | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Far Cry New Dawn | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Forza Horizon 4 | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+550%
|
6
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Hitman 3 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Metro Exodus | 23 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Battlefield 5 | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry New Dawn | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Forza Horizon 4 | 57
+1040%
|
5−6
−1040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Hitman 3 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Metro Exodus | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Battlefield 5 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
Так GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 360% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 1025% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 1350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 7400% быстрее, чем Radeon 520.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) превзошла Radeon 520 во всех 47 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 21.09 | 2.03 |
Новизна | 18 августа 2016 | 21 марта 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon 520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.