GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Radeon 520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon 520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает 520 на целых 1297% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 899 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 35.99 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.23 | 2.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | GP104B | Banks |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 320 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1030 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 690 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 20.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1125 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 36.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon 520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon 520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon 520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+567%
| 15
−567%
|
1440p | 60
+1400%
| 4−5
−1400%
|
4K | 44
+1367%
| 3−4
−1367%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 6.50 | нет данных |
4K | 8.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 122
+2340%
|
5−6
−2340%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Far Cry 5 | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Fortnite | 151
+1788%
|
8−9
−1788%
|
Forza Horizon 4 | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+936%
|
10−12
−936%
|
Valorant | 166
+337%
|
35−40
−337%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 113
+2160%
|
5−6
−2160%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+7600%
|
2−3
−7600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+582%
|
35−40
−582%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Dota 2 | 120−130
+574%
|
19
−574%
|
Far Cry 5 | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Fortnite | 148
+1750%
|
8−9
−1750%
|
Forza Horizon 4 | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Grand Theft Auto V | 92
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Metro Exodus | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
+873%
|
10−12
−873%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+980%
|
10
−980%
|
Valorant | 156
+311%
|
35−40
−311%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Dota 2 | 120−130
+611%
|
18
−611%
|
Far Cry 5 | 87
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 97
+870%
|
10−11
−870%
|
Hogwarts Legacy | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+900%
|
6
−900%
|
Valorant | 112
+195%
|
35−40
−195%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 111
+1288%
|
8−9
−1288%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1338%
|
12−14
−1338%
|
Grand Theft Auto V | 50−55 | 0−1 |
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Valorant | 154
+1000%
|
14−16
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Forza Horizon 4 | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 73
+2333%
|
3−4
−2333%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 53
+253%
|
14−16
−253%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Metro Exodus | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Valorant | 148
+1380%
|
10−11
−1380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
Far Cry 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и Radeon 520 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 567% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 1400% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 1367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1070 (мобильная) на 7600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) превзошла Radeon 520 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.53 | 1.97 |
Новизна | 15 августа 2016 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1297.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества Radeon 520: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.