GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает GTX 1080 (мобильная) на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 57 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 45.80 | 87.16 |
Энергоэффективность | 16.35 | 22.17 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti соотношение цены и качества на 90% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 180 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 114
−50%
| 171
+50%
|
1440p | 71
−21.1%
| 86
+21.1%
|
4K | 55
+1.9%
| 54
−1.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.39
−97.9%
| 2.22
+97.9%
|
1440p | 7.04
−59.8%
| 4.41
+59.8%
|
4K | 9.09
−29.5%
| 7.02
+29.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 98% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 60% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti на 30% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 80−85
−167%
|
219
+167%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−47.9%
|
280−290
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 80−85
−111%
|
173
+111%
|
Battlefield 5 | 115
−37.4%
|
150−160
+37.4%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−47.9%
|
280−290
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Far Cry 5 | 91
−197%
|
270
+197%
|
Fortnite | 143
−68.5%
|
240−250
+68.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
−93.5%
|
200−210
+93.5%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−57.7%
|
160−170
+57.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.3%
|
170−180
+32.3%
|
Valorant | 188
−58%
|
290−300
+58%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 80−85
−80.5%
|
148
+80.5%
|
Battlefield 5 | 112
−41.1%
|
150−160
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−47.9%
|
280−290
+47.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Dota 2 | 130−140
−58.3%
|
220−230
+58.3%
|
Far Cry 5 | 117
−112%
|
248
+112%
|
Fortnite | 201
−19.9%
|
240−250
+19.9%
|
Forza Horizon 4 | 106
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−57.7%
|
160−170
+57.7%
|
Grand Theft Auto V | 119
−31.1%
|
150−160
+31.1%
|
Metro Exodus | 73
−86.3%
|
130−140
+86.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−53%
|
170−180
+53%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−134%
|
332
+134%
|
Valorant | 186
−59.7%
|
290−300
+59.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 80−85
−72%
|
141
+72%
|
Battlefield 5 | 102
−54.9%
|
150−160
+54.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−73.7%
|
130−140
+73.7%
|
Dota 2 | 120
−58.3%
|
190−200
+58.3%
|
Far Cry 5 | 108
−115%
|
232
+115%
|
Forza Horizon 4 | 102
−105%
|
200−210
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−114%
|
158
+114%
|
Valorant | 137
−117%
|
290−300
+117%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−60.7%
|
240−250
+60.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−90.1%
|
150−160
+90.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−69.7%
|
350−400
+69.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Metro Exodus | 44
−95.5%
|
85−90
+95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−83.6%
|
300−350
+83.6%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−102%
|
99
+102%
|
Battlefield 5 | 86
−53.5%
|
130−140
+53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Far Cry 5 | 74
−118%
|
161
+118%
|
Forza Horizon 4 | 87
−96.6%
|
170−180
+96.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−95.1%
|
119
+95.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−227%
|
85
+227%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Grand Theft Auto V | 76
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Metro Exodus | 27
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−98%
|
101
+98%
|
Valorant | 178
−73.6%
|
300−350
+73.6%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Battlefield 5 | 52
−76.9%
|
90−95
+76.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Dota 2 | 100−105
−60%
|
160−170
+60%
|
Far Cry 5 | 40
−110%
|
84
+110%
|
Forza Horizon 4 | 61
−100%
|
120−130
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−88.1%
|
75−80
+88.1%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 50% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 21% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 2% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 227% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.62 | 56.35 |
Новизна | 15 августа 2016 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 62.8%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.