GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 56% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 164 | 61 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 54 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 85.02 |
| Энергоэффективность | нет данных | 23.06 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 4608 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 2407 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2572 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 370.4 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 23.7 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 4.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
−24.8%
| 171
+24.8%
|
| 1440p | 50−55
−66%
| 83
+66%
|
| 4K | 95
+79.2%
| 53
−79.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.22 |
| 1440p | нет данных | 4.57 |
| 4K | нет данных | 7.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−42.3%
|
270−280
+42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−151%
|
201
+151%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−27.2%
|
150−160
+27.2%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−42.3%
|
270−280
+42.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−139%
|
270
+139%
|
| Fortnite | 150−160
−57.4%
|
240−250
+57.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−55.1%
|
210−220
+55.1%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−101%
|
161
+101%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
| Valorant | 210−220
−42.2%
|
300−310
+42.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−27.2%
|
150−160
+27.2%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−42.3%
|
270−280
+42.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
| Dota 2 | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−119%
|
248
+119%
|
| Fortnite | 150−160
−57.4%
|
240−250
+57.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−55.1%
|
210−220
+55.1%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−31.7%
|
150−160
+31.7%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−52.5%
|
122
+52.5%
|
| Metro Exodus | 80−85
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−83.4%
|
332
+83.4%
|
| Valorant | 210−220
−42.2%
|
300−310
+42.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−27.2%
|
150−160
+27.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
| Dota 2 | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−105%
|
232
+105%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−55.1%
|
210−220
+55.1%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−16.3%
|
93
+16.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−37.4%
|
158
+37.4%
|
| Valorant | 210−220
−42.2%
|
300−310
+42.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−57.4%
|
240−250
+57.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−83.5%
|
150−160
+83.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−64.1%
|
400−450
+64.1%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
| Metro Exodus | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−40.4%
|
300−350
+40.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−45.7%
|
130−140
+45.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−91.7%
|
161
+91.7%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−77.6%
|
170−180
+77.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−58.5%
|
65
+58.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−85.9%
|
119
+85.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−65.9%
|
150−160
+65.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−77%
|
130−140
+77%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
| Metro Exodus | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−16.1%
|
101
+16.1%
|
| Valorant | 210−220
−44.9%
|
300−350
+44.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−69.1%
|
90−95
+69.1%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
| Dota 2 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−86.7%
|
84
+86.7%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−90.8%
|
120−130
+90.8%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 25% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 66% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 5060 Ti на 151% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 32.88 | 51.28 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 16 апреля 2025 |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
У RTX 5060 Ti следующие преимущества: производительность выше на 56%, новее на 8 лет, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
