GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает GTX 1080 Max-Q на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 237 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 87.81 |
Энергоэффективность | 12.06 | 22.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP104 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 1290 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 102
−67.6%
| 171
+67.6%
|
1440p | 65
−32.3%
| 86
+32.3%
|
4K | 50
−8%
| 54
+8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 55−60
−298%
|
219
+298%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−100%
|
280−290
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
130−140
+148%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 55−60
−215%
|
173
+215%
|
Battlefield 5 | 133
−19.5%
|
150−160
+19.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−100%
|
280−290
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
130−140
+148%
|
Far Cry 5 | 91
−197%
|
270
+197%
|
Fortnite | 188
−29.8%
|
240−250
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 124
−70.2%
|
210−220
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
−58.6%
|
170−180
+58.6%
|
Valorant | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 55−60
−169%
|
148
+169%
|
Battlefield 5 | 121
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−100%
|
280−290
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
270−280
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
130−140
+148%
|
Dota 2 | 106
−117%
|
230−240
+117%
|
Far Cry 5 | 89
−179%
|
248
+179%
|
Fortnite | 127
−92.1%
|
240−250
+92.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
−73%
|
210−220
+73%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−113%
|
160−170
+113%
|
Grand Theft Auto V | 94
−67%
|
150−160
+67%
|
Metro Exodus | 64
−114%
|
130−140
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−69.2%
|
170−180
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−181%
|
332
+181%
|
Valorant | 203
−47.8%
|
300−310
+47.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 55−60
−156%
|
141
+156%
|
Battlefield 5 | 108
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
130−140
+148%
|
Dota 2 | 102
−116%
|
220−230
+116%
|
Far Cry 5 | 85
−173%
|
232
+173%
|
Forza Horizon 4 | 106
−99.1%
|
210−220
+99.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−120%
|
170−180
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−147%
|
158
+147%
|
Valorant | 128
−134%
|
300−310
+134%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 109
−124%
|
240−250
+124%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−185%
|
150−160
+185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−127%
|
350−400
+127%
|
Grand Theft Auto V | 61
−90.2%
|
110−120
+90.2%
|
Metro Exodus | 37
−135%
|
85−90
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 194
−75.8%
|
300−350
+75.8%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−191%
|
99
+191%
|
Battlefield 5 | 82
−63.4%
|
130−140
+63.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
Far Cry 5 | 66
−144%
|
161
+144%
|
Forza Horizon 4 | 84
−107%
|
170−180
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−183%
|
119
+183%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 64
−136%
|
150−160
+136%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−184%
|
70−75
+184%
|
Grand Theft Auto V | 64
−105%
|
130−140
+105%
|
Metro Exodus | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−124%
|
101
+124%
|
Valorant | 185
−68.1%
|
300−350
+68.1%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Battlefield 5 | 45
−107%
|
90−95
+107%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−184%
|
70−75
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Dota 2 | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Far Cry 5 | 34
−147%
|
84
+147%
|
Forza Horizon 4 | 55
−127%
|
120−130
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−256%
|
95−100
+256%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
−132%
|
75−80
+132%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 68% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 32% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.56 | 56.63 |
Новизна | 27 июня 2017 | 16 апреля 2025 |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 121.6%, новее на 7 лет, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.