GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Mobile опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на умеренные 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 97 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 25.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 6144 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 18.98 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+15.1%
| 119
−15.1%
|
1440p | 65−70
−15.4%
| 75
+15.4%
|
4K | 95
+111%
| 45
−111%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−73.8%
|
179
+73.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−7.1%
|
212
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−51.3%
|
121
+51.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−35.9%
|
140
+35.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−3.5%
|
205
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−20%
|
96
+20%
|
Far Cry 5 | 110−120
−16.2%
|
129
+16.2%
|
Fortnite | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.7%
|
194
+43.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−35.8%
|
148
+35.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
Valorant | 200−210
−9.6%
|
220−230
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+21.2%
|
85
−21.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−13.8%
|
140
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+26.9%
|
156
−26.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
Dota 2 | 140−150
+4.5%
|
134
−4.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−9.9%
|
122
+9.9%
|
Fortnite | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−39.3%
|
188
+39.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−23.9%
|
135
+23.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−11%
|
131
+11%
|
Metro Exodus | 80−85
−23.5%
|
100
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−5.5%
|
191
+5.5%
|
Valorant | 200−210
−9.6%
|
220−230
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−8.9%
|
134
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+5.3%
|
76
−5.3%
|
Dota 2 | 140−150
+9.4%
|
128
−9.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.7%
|
114
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−16.3%
|
157
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+8.5%
|
106
−8.5%
|
Valorant | 200−210
+16.8%
|
179
−16.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.4%
|
101
+17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−13.8%
|
270−280
+13.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−36.2%
|
94
+36.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−7%
|
260−270
+7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−18.7%
|
108
+18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−24.1%
|
103
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−34%
|
130
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−27.4%
|
93
+27.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+24.3%
|
70
−24.3%
|
Valorant | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Dota 2 | 100−110
−6.8%
|
110
+6.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−35.9%
|
87
+35.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 15% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 15% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 111% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 29% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3080 Mobile на 74% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 9 тестах (14%)
- RTX 3080 Mobile лучше в 53 тестах (84%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.15 | 36.69 |
Новизна | 16 августа 2016 | 12 января 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 14.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.