GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro K3100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.
980 (мобильная) опережает K3100M на целых 259% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 310 | 651 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.26 | 0.11 |
| Энергоэффективность | 7.53 | 5.59 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GM204 | GK104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 23 июля 2013 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 6500% лучше, чем у K3100M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 706 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 45.18 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 1.084 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 64 |
| L1 Cache | 768 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 102.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Display Port | нет данных | 1.2 |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | + | - |
| 3D Vision Pro | нет данных | + |
| Mosaic | нет данных | + |
| nView Display Management | нет данных | + |
| Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 |
| Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | + |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
+183%
| 35
−183%
|
| 4K | 46
+207%
| 15
−207%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00
+1329%
| 57.11
−1329%
|
| 4K | 8.60
+1449%
| 133.27
−1449%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 1329% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 1449% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+335%
|
24−27
−335%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+257%
|
21−24
−257%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+335%
|
24−27
−335%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
| Fortnite | 100−110
+215%
|
30−35
−215%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+224%
|
24−27
−224%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
| Valorant | 140−150
+128%
|
65−70
−128%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+257%
|
21−24
−257%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+335%
|
24−27
−335%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+154%
|
90−95
−154%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
| Dota 2 | 110−120
+141%
|
45−50
−141%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
| Fortnite | 100−110
+215%
|
30−35
−215%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+224%
|
24−27
−224%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+342%
|
18−20
−342%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
| Metro Exodus | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+500%
|
14
−500%
|
| Valorant | 140−150
+128%
|
65−70
−128%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+257%
|
21−24
−257%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
| Dota 2 | 110−120
+141%
|
45−50
−141%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+224%
|
24−27
−224%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7
−529%
|
| Valorant | 140−150
+128%
|
65−70
−128%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+215%
|
30−35
−215%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+243%
|
40−45
−243%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
| Metro Exodus | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+365%
|
35−40
−365%
|
| Valorant | 180−190
+200%
|
60−65
−200%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+500%
|
5
−500%
|
| Valorant | 110−120
+307%
|
27−30
−307%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Dota 2 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Так GTX 980 (мобильная) и K3100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 183% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 207% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла K3100M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.58 | 5.45 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 23 июля 2013 |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 259.3%, и новее на 2 года.
С другой стороны, преимущества K3100M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
