GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro K3100M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980 (мобильная)
2015
4 Гб GDDR5, 100 Вт
21.55
+267%

GTX 980 (мобильная) опережает K3100M на целых 267% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности252591
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество19.030.23
Энергоэффективность7.515.46
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGM204GK104
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода21 сентября 2015 (9 лет назад)23 июля 2013 (11 лет назад)
Цена на момент выхода395.82$1,999$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 8174% лучше, чем у K3100M.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2048768
Частота ядра1064 МГц706 МГц
Частота в режиме Boost1216 МГцнет данных
Количество транзисторов5,200 млн3,540 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)100-200 Вт75 Вт
Скорость текстурирования136.245.18
Производительность с плавающей точкой4.358 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти7.0 Гб/с800 МГц
Пропускная способность памяти224 Гб/с102.4 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
Поддержка аналоговых мониторов VGA+нет данных
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)+нет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Display Portнет данных1.2
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
3D Vision Proнет данных+
Mosaicнет данных+
nView Display Managementнет данных+
Optimusнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Quadro K3100M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 (мобильная) 21.55
+267%
K3100M 5.87

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 17201
+380%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980 (мобильная) 39702
+163%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980 (мобильная) 13047
+366%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980 (мобильная) 76705
+317%
K3100M 18389

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (мобильная) 107
+289%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (мобильная) 49
K3100M 60
+22.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (мобильная) 6
K3100M 31
+415%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (мобильная) 54
+65.4%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (мобильная) 35
+19.6%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (мобильная) 31
+176%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (мобильная) 59
+215%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (мобильная) 7
+227%
K3100M 2

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (мобильная) 59
+215%
K3100M 19

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 980 (мобильная) 107
+289%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (мобильная) 54
+65.4%
K3100M 32

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (мобильная) 49
K3100M 60
+22.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (мобильная) 6
K3100M 31
+415%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (мобильная) 35
+19.6%
K3100M 29

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (мобильная) 31
+176%
K3100M 11

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980 (мобильная) 7.2
+227%
K3100M 2.2

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD97
+185%
34
−185%
1440p60
+275%
16−18
−275%
4K45
+200%
15
−200%

Стоимость одного кадра, $

1080p4.0858.79
1440p6.60124.94
4K8.80133.27

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+227%
14−16
−227%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+443%
7−8
−443%
Battlefield 5 70−75
+356%
16−18
−356%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+275%
12−14
−275%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+292%
12−14
−292%
Far Cry New Dawn 55−60
+269%
16−18
−269%
Forza Horizon 4 130−140
+253%
35−40
−253%
Hitman 3 40−45
+267%
12−14
−267%
Horizon Zero Dawn 100−110
+192%
35−40
−192%
Metro Exodus 75−80
+413%
14−16
−413%
Red Dead Redemption 2 55−60
+269%
16−18
−269%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+270%
20−22
−270%
Watch Dogs: Legion 95−100
+98%
45−50
−98%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+227%
14−16
−227%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+443%
7−8
−443%
Battlefield 5 70−75
+356%
16−18
−356%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+275%
12−14
−275%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+292%
12−14
−292%
Far Cry New Dawn 55−60
+269%
16−18
−269%
Forza Horizon 4 130−140
+253%
35−40
−253%
Hitman 3 40−45
+267%
12−14
−267%
Horizon Zero Dawn 100−110
+192%
35−40
−192%
Metro Exodus 75−80
+413%
14−16
−413%
Red Dead Redemption 2 55−60
+269%
16−18
−269%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+270%
20−22
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+170%
46
−170%
Watch Dogs: Legion 95−100
+98%
45−50
−98%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+227%
14−16
−227%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+443%
7−8
−443%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+275%
12−14
−275%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 50−55
+292%
12−14
−292%
Forza Horizon 4 130−140
+253%
35−40
−253%
Hitman 3 40−45
+267%
12−14
−267%
Horizon Zero Dawn 100−110
+192%
35−40
−192%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+270%
20−22
−270%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+529%
7
−529%
Watch Dogs: Legion 95−100
+98%
45−50
−98%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+269%
16−18
−269%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+282%
10−12
−282%
Far Cry New Dawn 30−35
+278%
9−10
−278%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+360%
5−6
−360%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+400%
5−6
−400%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 120−130
+635%
16−18
−635%
Hitman 3 24−27
+160%
10−11
−160%
Horizon Zero Dawn 45−50
+246%
12−14
−246%
Metro Exodus 40−45
+950%
4−5
−950%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4600%
1−2
−4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+420%
5−6
−420%
Watch Dogs: Legion 120−130
+246%
35−40
−246%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+270%
10−11
−270%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+340%
5−6
−340%
Far Cry New Dawn 16−18
+325%
4−5
−325%
Hitman 3 16−18
+750%
2−3
−750%
Horizon Zero Dawn 110−120
+785%
12−14
−785%
Metro Exodus 24−27
+700%
3−4
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+500%
5
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 30−33
+400%
6−7
−400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+271%
7−8
−271%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+217%
6−7
−217%

Так GTX 980 (мобильная) и K3100M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) на 185% быстрее в 1080p
  • GTX 980 (мобильная) на 275% быстрее в 1440p
  • GTX 980 (мобильная) на 200% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 4600% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 (мобильная) превзошла K3100M во всех 70 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 21.55 5.87
Новизна 21 сентября 2015 23 июля 2013
Энергопотребление (TDP) 100 Ватт 75 Ватт

У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 267.1%, и новее на 2 года.

С другой стороны, преимущества K3100M: энергопотребление ниже на 33.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro K3100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная)
GeForce GTX 980 (мобильная)
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 76 голосов

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 127 голосов

Оцените Quadro K3100M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 (мобильная) или Quadro K3100M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.