GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 RTX 3080 Mobile
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 GeForce RTX 3080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile以适度的 14% 优于GTX 1080 SLI (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 133 | 97 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 25.43 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 6144 |
核心频率 | 1556 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 115 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 296.6 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
+15.1%
| 119
−15.1%
|
1440p | 65−70
−15.4%
| 75
+15.4%
|
4K | 95
+111%
| 45
−111%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−75.5%
|
179
+75.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−7.1%
|
212
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−53.2%
|
121
+53.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−37.3%
|
140
+37.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−8.9%
|
130−140
+8.9%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−3.5%
|
205
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−21.5%
|
96
+21.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−16.2%
|
129
+16.2%
|
Fortnite | 150−160
−11%
|
170−180
+11%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.7%
|
194
+43.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−35.8%
|
148
+35.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
Valorant | 200−210
−9.6%
|
220−230
+9.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+20%
|
85
−20%
|
Battlefield 5 | 120−130
−13.8%
|
140
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+26.9%
|
156
−26.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Dota 2 | 140−150
+4.5%
|
134
−4.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−9.9%
|
122
+9.9%
|
Fortnite | 150−160
−11%
|
170−180
+11%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−39.3%
|
188
+39.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−23.9%
|
135
+23.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−11%
|
131
+11%
|
Metro Exodus | 80−85
−23.5%
|
100
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−5.5%
|
191
+5.5%
|
Valorant | 200−210
−9.6%
|
220−230
+9.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−8.9%
|
134
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+3.9%
|
76
−3.9%
|
Dota 2 | 140−150
+9.4%
|
128
−9.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.7%
|
114
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−16.3%
|
157
+16.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−12.3%
|
150−160
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+8.5%
|
106
−8.5%
|
Valorant | 200−210
+16.8%
|
179
−16.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−11%
|
170−180
+11%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−17.4%
|
101
+17.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−13.8%
|
270−280
+13.8%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−36.2%
|
94
+36.2%
|
Metro Exodus | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−7%
|
260−270
+7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−18.7%
|
108
+18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−24.1%
|
103
+24.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−35.4%
|
130
+35.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+29%
|
31
−29%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−27.4%
|
93
+27.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+24.3%
|
70
−24.3%
|
Valorant | 210−220
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Dota 2 | 100−110
−6.8%
|
110
+6.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−35.9%
|
87
+35.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−22.7%
|
50−55
+22.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的15% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的111% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 29%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 75%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 SLI (移动) 在 9项测试 中领先 (14%)
- RTX 3080 Mobile 在 53项测试 中领先 (84%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。