GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 2070 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает RTX 2070 Max-Q на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 189 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 26.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU106B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2304 |
Частота ядра | 1556 МГц | 885 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1185 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 170.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.46 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2070 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+37.4%
| 99
−37.4%
|
1440p | 70−75
+22.8%
| 57
−22.8%
|
4K | 96
+134%
| 41
−134%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Elden Ring | 130−140
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+34.2%
|
76
−34.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+147%
|
32
−147%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+29.7%
|
130−140
−29.7%
|
Metro Exodus | 90−95
−2.2%
|
93
+2.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Valorant | 140−150
−0.7%
|
150
+0.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
102
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+193%
|
27
−193%
|
Dota 2 | 110−120
+15.7%
|
102
−15.7%
|
Elden Ring | 130−140
+27.5%
|
100−110
−27.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+14.5%
|
83
−14.5%
|
Fortnite | 160−170
+16.1%
|
140−150
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+29.7%
|
130−140
−29.7%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+31.1%
|
90
−31.1%
|
Metro Exodus | 90−95
+33.8%
|
68
−33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−84.5%
|
214
+84.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+54.2%
|
48
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+67.3%
|
100−110
−67.3%
|
Valorant | 140−150
+133%
|
64
−133%
|
World of Tanks | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+56.9%
|
65
−56.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+243%
|
23
−243%
|
Dota 2 | 110−120
−2.5%
|
121
+2.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−35.8%
|
129
+35.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+29.7%
|
130−140
−29.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+6.4%
|
78
−6.4%
|
Valorant | 140−150
+15.5%
|
129
−15.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Elden Ring | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
World of Tanks | 230−240
+22.1%
|
190−200
−22.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 120−130
+29%
|
90−95
−29%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Metro Exodus | 80−85
+13.9%
|
72
−13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Valorant | 110−120
+21.1%
|
95
−21.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Dota 2 | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Elden Ring | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+69%
|
100
−69%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+4.3%
|
69
−4.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Dota 2 | 70−75
−29.2%
|
93
+29.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Fortnite | 50−55
+62.5%
|
32
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Valorant | 60−65
+9.1%
|
55
−9.1%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 2070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 37% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 23% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 134% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 243% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 84% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 55 тестах (87%)
- RTX 2070 Max-Q лучше в 6 тестах (10%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.41 | 30.19 |
Новизна | 16 августа 2016 | 29 января 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 23.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Max-Q: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2070 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2070 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.