GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 1050 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 1050 Ti на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 328 |
Место по популярности | не в топ-100 | 5 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.71 |
Энергоэффективность | 12.26 | 15.17 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP104 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 768 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 234.9 | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 2.138 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+98%
| 50
−98%
|
1440p | 61
+110%
| 29
−110%
|
4K | 49
+96%
| 25
−96%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.78 |
1440p | нет данных | 4.79 |
4K | нет данных | 5.56 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+62.5%
|
48
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Battlefield 5 | 116
+119%
|
53
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry 5 | 95
+150%
|
35−40
−150%
|
Far Cry New Dawn | 118
+168%
|
40−45
−168%
|
Forza Horizon 4 | 260
+148%
|
100−110
−148%
|
Hitman 3 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Metro Exodus | 133
+138%
|
56
−138%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+116%
|
80
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+90.6%
|
64
−90.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Battlefield 5 | 104
+136%
|
44
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35
−120%
|
Far Cry New Dawn | 89
+117%
|
41
−117%
|
Forza Horizon 4 | 240
+129%
|
100−110
−129%
|
Hitman 3 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+148%
|
80−85
−148%
|
Metro Exodus | 110
+139%
|
46
−139%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+164%
|
50
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+50%
|
35−40
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+125%
|
24
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Far Cry 5 | 62
+130%
|
27
−130%
|
Forza Horizon 4 | 106
+136%
|
45
−136%
|
Hitman 3 | 50−55
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+138%
|
45
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+160%
|
43
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+146%
|
26
−146%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
Far Cry New Dawn | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+169%
|
16−18
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Forza Horizon 4 | 238
+217%
|
75
−217%
|
Hitman 3 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+138%
|
32
−138%
|
Metro Exodus | 67
+131%
|
29
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+170%
|
30
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+48.5%
|
95−100
−48.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry New Dawn | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Hitman 3 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+12%
|
80−85
−12%
|
Metro Exodus | 37
+164%
|
14
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Forza Horizon 4 | 55
+175%
|
20
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+171%
|
17
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 98% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 110% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 217% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 1050 Ti лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.46 | 16.37 |
Новизна | 27 июня 2017 | 25 октября 2016 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 61.6%, новее на 8 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 1050 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.